bootstrap3的使用

寫在前面的話:
1、首先要了解bootstrap是一個框架,用於開發響應式佈局、移動設備優先的項目;
2、bootstrap包括起步、全局CSS樣式、組件、JS函數插件、定製五部分;
3、學習bootstrap需要bootstrap手冊;
4、使用bootstrap主要是使用其中的CSS樣式表,不僅要記住,而且要熟練使用一千多個class樣式;
5、bootstrap可以免費使用兩百多個Glyphicons Halflings字體圖標,免費的Fontawesome字體圖標也是開發的一個不錯的選擇;
6、要想熟練使用一千多個class樣式,必須瞭解組件等的底層處理技巧(即效果是如何實現的);
7、因爲bootstrap中的動畫效果數量少且效率低,儘量不要使用boostrap中的動畫效果,可以優先使用其他第三方動畫庫等;
8、bootstrap中CSS樣式表是基於Less和Sass(bootstarp4,新版最好在nodejs環境下,npm安裝包來進行開發)開發的,所以學習bootstrap也要學習這兩種預處理腳本語言;
9、Less文件經過Less編譯器可以轉換爲CSS樣式文件,可以在Less源碼基礎上對bootstrap進行定製,實現自己需要的效果;


如何使用bootstrap(使用webstorm開發):
1、打開webstorm新建項目,引入官網中下載好的文件:
1.1 bootstrap.css;-->該文件中包含約6800行代碼;
1.2 5個glyphicons字體文件;
1.3 bootlint.js、bootstrap.js、html5shiv.min.js、jquery-1.11.3.js、response.min.js;
   實際開發過程中可以都引入帶min的壓縮版本;

如下圖1所示:


圖1


2、Files>new...>Edit File Templates...菜單目錄下新建一個帶有bootlint檢查工具的HTML模板;
   模板中引入相關css以及js文件,其中引入bootlint工具的那一塊可以單獨創建一個外部腳本並引入;
如下圖2所示:

圖2


3、完成模板後,就可以利用該模板進行開發工作了。

如下圖3所示:


圖3

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