简单工厂模式Static Factory Method

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或继承自同一接口。

下面的例子介绍,如何使用静态工厂方法模式生成包含不同打印机对象的计算机对象。

首先是被创建的实例具有相同的接口:

package designPattern;

public interface Output {

	// 接口里定义的属性只能是常量
	int MAX_CACHE_LINE = 50;

	// 接口里定义的方法只能是public的抽象方法
	void output();

	void getData(String msg);
}
然后定义两个子类实现接口Output:打印机Printer和高级打印机BetterPrinter。

package designPattern;

public class Printer implements Output {

	private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE];
	private int dataNum = 0;

	@Override
	public void output() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while (dataNum > 0) {
			System.out.println("打印机打印:" + printData[0]);
			System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum);
		}
	}

	@Override
	public void getData(String msg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE) {
			System.out.println("输出队列已满,添加失败");
		} else {
			printData[dataNum++] = msg;
		}
	}

}

package designPattern;

public class BetterPrinter implements Output {

	private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE * 2];
	private int dataNum = 0;

	@Override
	public void output() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while (dataNum > 0) {
			System.out.println("高速打印机打印:" + printData[0]);
			System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum);
		}
	}

	@Override
	public void getData(String msg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE * 2) {
			System.out.println("输出队列已满,添加失败");
		} else {
			printData[dataNum++] = msg;
		}
	}

}

现在是关键的简单工厂类,也叫静态工厂方法类,由它负责创建所有的类的内部逻辑。

package designPattern;

public class OutputFactory {

	// 静态方法管理所有对象的生成
	public static Output getPrinterOutput(String type) {
		if (type.equalsIgnoreCase("better")) {
			return new BetterPrinter();
		} else {
			return new Printer();
		}
	}
}

简单工厂模式已经构建完成,下面我们用个实例测试简单工厂模式如何生产对象:

package designPattern;

public class Computer {

	private Output out;

	public Computer(Output out) {
		this.out = out;
	}

	public void keyIn(String msg) {
		out.getData(msg);
	}

	public void print() {
		out.output();
	}

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Computer computer = new Computer(
				OutputFactory.getPrinterOutput("normal"));
		computer.keyIn("建筑永恒之道");
		computer.keyIn("建筑模式语言");
		computer.print();

		computer = new Computer(OutputFactory.getPrinterOutput("better"));
		computer.keyIn("建筑永恒之道");
		computer.keyIn("建筑模式语言");
		computer.print();
	}

}


输出结果:

打印机打印:建筑永恒之道
打印机打印:建筑模式语言
高速打印机打印:建筑永恒之道
高速打印机打印:建筑模式语言

简单工厂模式优缺点分析:

优点:工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

使用场景:

工厂类负责创建的对象比较少;

客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

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