現在比較常用的是分代收集(generational collection,也是SUN VM使用的,J2SE1.2之後引入),即將內存分爲幾個區域,將不同生命週期的對象放在不同區域裏:young generation,tenured generation和permanet generation。絕大部分的objec被分配在young generation(生命週期短),並且大部分的object在這裏die。當young generation滿了之後,將引發minor collection(YGC)。在minor collection後存活的object會被移動到tenured generation(生命週期比較長)。最後,tenured generation滿之後觸發major collection。major collection(Full gc)會觸發整個heap的回收,包括回收young generation。permanet generation區域比較穩定,主要存放classloader信息。
young generation有eden、2個survivor 區域組成。其中一個survivor區域一直是空的,是eden區域和另一個survivor區域在下一次copy collection後活着的objecy的目的地。object在survivo區域被複制直到轉移到tenured區。
我們要儘量減少 Full gc 的次數(tenured generation 一般比較大,收集的時間較長,頻繁的Full gc會導致應用的性能收到嚴重的影響)。
堆內存GC
JVM(採用分代回收的策略),用較高的頻率對年輕的對象(young generation)進行YGC,而對老對象(tenured
generation)較少(tenured generation 滿了後才進行)進行Full GC。這樣就不需要每次GC都將內存中所有對象都檢查一遍。
非堆內存不GC
GC不會在主程序運行期對PermGen Space進行清理,所以如果你的應用中有很多CLASS(特別是動態生成類,當然permgen space存放的內容不僅限於類)的話,就很可能出現PermGen Space錯誤。
內存申請、對象衰老過程
一、內存申請過程
- JVM會試圖爲相關Java對象在Eden中初始化一塊內存區域;
- 當Eden空間足夠時,內存申請結束。否則到下一步;
- JVM試圖釋放在Eden中所有不活躍的對象(minor collection),釋放後若Eden空間仍然不足以放入新對象,則試圖將部分Eden中活躍對象放入Survivor區;
- Survivor區被用來作爲Eden及old的中間交換區域,當OLD區空間足夠時,Survivor區的對象會被移到Old區,否則會被保留在Survivor區;
- 當old區空間不夠時,JVM會在old區進行major collection;
- 完全垃圾收集後,若Survivor及old區仍然無法存放從Eden複製過來的部分對象,導致JVM無法在Eden區爲新對象創建內存區域,則出現"Out of memory錯誤";
二、對象衰老過程
- 新創建的對象的內存都分配自eden。Minor collection的過程就是將eden和在用survivor space中的活對象copy到空閒survivor space中。對象在young generation裏經歷了一定次數(可以通過參數配置)的minor collection後,就會被移到old generation中,稱爲tenuring。
- GC觸發條件
permanent generation空間不足會引發Full GC,仍然不夠會引發PermGen Space錯誤。GC類型 觸發條件 觸發時發生了什麼 注意 查看方式 YGC eden空間不足 清空Eden+from survivor中所有no ref的對象佔用的內存
將eden+from sur中所有存活的對象copy到to sur中
一些對象將晉升到old中:
to sur放不下的
存活次數超過turning threshold中的
重新計算tenuring threshold(serial parallel GC會觸發此項)重新調整Eden 和from的大小(parallel GC會觸發此項)
全過程暫停應用
是否爲多線程處理由具體的GC決定jstat –gcutil
gc logFGC old空間不足
perm空間不足
顯示調用System.GC, RMI等的定時觸發
YGC時的悲觀策略
dump live的內存信息時(jmap –dump:live)清空heap中no ref的對象
permgen中已經被卸載的classloader中加載的class信息
如配置了CollectGenOFirst,則先觸發YGC(針對serial GC)
如配置了ScavengeBeforeFullGC,則先觸發YGC(針對serial GC)全過程暫停應用
是否爲多線程處理由具體的GC決定
是否壓縮需要看配置的具體GCjstat –gcutil
gc log
參考:
http://jiangyongyuan.javaeye.com/blog/356502
http://www.helloying.com/blog/archives/164
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