Android應用的回收機制或者怎樣讓應用盡量不被kill

網上一哥們收集整理的,我找不到原文出處了。

參考:

http://blog.csdn.net/windskier/article/details/6560925

http://blog.csdn.net/zmyde2010/article/details/6756368

http://blog.sina.com.cn/s/blog_514048cb0100wi2j.html


方法
對於放在/system/app下的應用,需要在其Manifest.xml文件中設置persistent屬性,如應用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
    <application android:name="PhoneApp"
                android:persistent="true"
                 android:label="@string/dialerIconLabel"
                 android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
         ...
    </application>

設置後app提升爲系統核心級別,任何情況下不會被kill掉, settings->applications裏面也會屏蔽掉stop操作。

這樣
設置前的log:  
    Proc #19: adj=svc  /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
    # cat /proc/255/oom_adj
    4
設置後的log: 
PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
    # cat /proc/155/oom_adj
     -12                #這是CORE_SERVER_ADJ
注:init進程的oom_adj爲-16(即SYSTEM_ADJ): cat  /proc/1/oom_adj


在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代碼:
    final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

        if (app == null) {
            app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
            mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
            updateLruProcessLocked(app, true, true);
        }    

        if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
                == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
            app.persistent = true;
            app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;             // 這個常數值爲-12。
        }    
        if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
            mPersistentStartingProcesses.add(app);
            startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
        }    

        return app;
    }


可見要想成爲core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),應用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT兩個標誌,FLAG_SYSTEM指的是應用位於/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent屬性。

而對於frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,則調用
       ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 設置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理
Android中的進程是託管的,當系統進程空間緊張的時候,會依照優先級自動進行進程的回收。由此帶來三個問題:
    1)回收規則:  什麼時候回收與回收哪一個?
    2)避免誤殺:  如何阻止被回收?
    3)數據恢復與保存:  被回收了怎麼辦?
 
Android將進程分爲6個等級,它們按優先級順序由高到低依次是:
   1.前臺進程( FOREGROUND_APP)
   2.可視進程(VISIBLE_APP )
   3. 次要服務進程(SECONDARY_SERVER )
   4.後臺進程 (HIDDEN_APP)
   5.內容供應節點(CONTENT_PROVIDER)
   6.空進程(EMPTY_APP)
 
特徵:
1.如果一個進程裏面同時包含service和可視的activity,那麼這個進程應該歸於可視進程,而不是service進程。
2.另外,如果其他進程依賴於它的話,一個進程的等級可以提高。例如,一個A進程裏的service被綁定到B進程裏的組件上,進程A將總被認爲至少和B進程一樣重要。
3.系統中的phone服務被劃分到前臺進程而不是次要服務進程.
 
在android中,進程的oom_adj值也就代表了它的優先級。oom_adj值越高代表該進程優先級越低。文件/init.rc中有以下屬性設置:
    setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ       0
    setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ                     1
    setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ   2
    setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ           7
    setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ  14
    setprop ro.EMPTY_APP_ADJ                    15

/init.rc中,將PID爲1的進程(init進程)的oom_adj設置爲SYSTEM_ADJ(-16)。

查看本機設置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
 
回收時機:
文件/init.rc中:
   setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM       1536      //    6M
   setprop ro.VISIBLE_APP_MEM                     2048     //    8M
   setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM   4096     //  16M
   setprop ro.HIDDEN_APP_MEM                     5120     //  20M
   setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM    5632     //  22.4M
   setprop ro.EMPTY_APP_MEM                      6144     //  24M

這些數字也就是對應的內存閾值,一旦低於該值,Android便開始按順序關閉相應等級的進程。
注意這些數字的單位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六個數字對應的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。
 
查看現在的內存閾值設置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新設置該值(對應不同的需求):
echo   "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
這樣當可用內存低於90MB的時候便開始殺死"空進程",而當可用內存低於60MB的時候纔開始殺死"內容供應節點"類進程。
 
具體的回收實現在ActivityManagerService.java中的函數trimApplications():
   1.首先移除package已被卸載的無用進程;
   2.基於進程當前狀態,更新oom_adj值,然後進行以下操作:
         1) 移除沒有activity在運行的進程;
         2) 如果AP已經保存了所有的activity狀態,結束這個AP。
   3. 最後,如果目前還是有很多activities 在運行,那麼移除那些activity狀態已經保存好的activity。
 

更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中計算出進程的oom_adj,例如:
     if (app == TOP_APP) {
            // The last app on the list is the foreground app.
            adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
            app.adjType = "top-activity";
        }

 
Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根據需要(當系統內存短缺時)殺死進程釋放其內存,源代碼在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。簡單說,就是尋找一個最合適的進程殺死,從而釋放它佔用的內存。
最合適的進程是:
   ?  oom_adj越大
   ?  佔用物理內存越多
 
一旦一個進程被選中,內核會發送SIGKILL信號將之殺死:
   for_each_process(p) {
        ……
        if(selected == NULL ||   p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
              (p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))
        {
             selected = p;
        }
   }
   if(selected != NULL) {
        force_sig(SIGKILL, selected);
   }

 
查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
當activitydemo在前臺時: 
包含Service的進程的優先級比較高,在computeOomAdjLocked中將其分爲了兩小類:
      static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;                 
      if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
               if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                            adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
                            app.adjType = "started-services";
                            app.hidden = false;
               }
      }
      if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                        app.adjType = "started-bg-services";
      }
 


完全讓進程不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作,使進程被kill的機率變小:
  1) 提高進程的優先級:
        * 後臺操作採用Service形式,因爲一個運行着service的進程比一個運行着後臺activity的等級高;
        * 按back鍵使得進程中的activity在後臺運行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運行的進程優先被殺).
        * 依賴於其他優先級高的進程;

  2) 強制修改進程屬性:
        * 在進程中設置:setPersistent(true),將apk放到/system/app下。
        * 在Manifest文件中設置(如上),將apk放到/system/app下。

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