通常情況下,第三方庫是以swc形式存在的,這時,直接就能將swc編譯進我們的項目中。
如果第三方提供的不是swc,而是一個swf,通常的做法是用Loader加載這個swf, 然後反射,
以達到用swf中類的目的。
在運行時加載swf, 可以使用第三方提供的類,但有沒有更簡單的方法,在編譯期直接將第三方
的swf直接編譯進我們的項目中,然後直接用呢?當然可以! 代碼如下:
package
{
import flash.display.Loader;
import flash.display.LoaderInfo;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.ApplicationDomain;
public class Main extends Sprite
{
[Embed(source="Test.swf")]
private var ClassLib:Class;
public function Main()
{
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoad);
//可以參考下flex中的mx.core.MovieClipLoaderAsset
var classLib:* = new ClassLib();
loader.loadBytes(classLib.movieClipData);
}
private function onLoad(event:Event):void {
var loaderInfo:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
var appDomain:ApplicationDomain = loaderInfo.applicationDomain;
var Hello:Class = appDomain.getDefinition("com.test.Hello") as Class;
trace("> " + new Hello().say());
ExternalInterface.call("console.log", "> " + new Hello().say());
}
}
}
其中,Test.swf是另一as3項目生成的swf