一個函數形如:
void f(float **p){
/* 想要在函數體中按二維數組的方式訪問*/
p[1][1] = 0;//c++用vc編譯ok,運行出錯(非法訪問)
}
float **p; //其實這裏的p並不是一個二位數組的指針,只不過是一個指向指針的指針
像你這樣訪問肯定是會出問題的。
例如:
float a[2][2]={0,1,2,3};
float **p=(float**)a;//強制將二維數組指針轉爲指向指針的指針
則此時
p[0]=0;
p[1]=1;
p[2]=2;
p[3]=3;
而
p[0][0]=*(*(p+0)+0)=**p;
p[0][1]=*(*(p+0)+1);
對於p[0][0]:由於*p=0; ====> **p=*(0);引用地址爲零的內存,必然是錯誤的。
對於p[0][1]=*(*p+1)====>*(4),引用了非法內存
同樣,對於p[1][0]=*(1),p[1][1]=*(5),均引用了非法內存
所以說,二位數組並不能簡單的轉換成指向指針的指針。
正確的指向二維數組的指針應該是:
float a[5][10];
float (*p)[10];//只需要定義爲指向第二維的指針,忽略第一維
p=a;
p[0][1]=a[0][1];
二級指針和二維數組並不等價。
二級指針是一個指向指針的指針
而二維數組其實就是一個指針,char a[3][4]; a是指向整個二維數組的首地址。它相當於(char *)[n],並不是char **;
所以不能直接:t=a;
要這樣:t = (char **)a;
我們知道char array[]=”abcdef”; array是數組的首地址,
那麼在二維數組中array當然也是數組的首地址,
看看這個定義char Array[][3] ={“ab“,“cd“,“ef“};
怎麼知道的呢?定義這樣一個數組,在vc調試窗口中
我們看到:
Array ---------0x64324234
|------Array[0]---0x64324234 “ab“
|------Array[1]---0x64324337 “cd“
|------Array[2]---0x6432433A “ef”
已經很明白了,實際編譯器是這樣實現二維數組的,實際上Array是“一維指針數組“的首地址,其中每一個元素指針都對應一個字符串,那麼好我們來看看是否可以這樣來使用Array二維數組.
char **pArray = Array;編譯器提示出錯,怎麼辦呢?加個(char **)試試,仍然出錯,設斷看一下pArray的值和Array的值是相等的,但我們是否可以象使用Array那樣來同樣輸出字符串呢?很明顯是不行的,編譯器不會把pArray+i處理成pArray+i*3尋找到第i個指針的地址,而只是簡單的加了一個i.這說明編譯器只做了很簡單的將地址值賦給了pArray,而它實際沒有任何意義.我們不能用它來訪問任何數據.很奇怪嗎?
再來看看這樣定義char *p[] = {“ab“, “cd“, “ef“};定義了一個指針數組.char **sp = p;這樣的用法經常看到,爲什麼這樣就可以使用sp來訪問字符串了呢,的確編譯器在編譯的時候識別出了sp是一個指向一維數組的指針的指針,那麼我們就可以把它做爲數組名來操縱整個數組了.
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看如下例子:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int array[2][2] = {12, 15, 51, 54};
int **ptr = array; //錯誤
int **ptr = &array; //錯誤
int **ptr = &array[0][0]; //錯誤
....
return 0;
}
錯誤在哪呢?
關於指針的說明:
0) 指針只能指向一維數組。
1) C/C++標準中並沒有 array[m][n] 這樣的表達//array爲指針變量;
2) 不能用一維指針或二維指針直接指向二維數組。如果要讓一維指針指向二維數組,則我們必需告訴指針所指向的數組的最後一維包含多少個元素,即告訴指針我們將傳遞一個二維數組的首地址給指針。如上面的例子,應該這樣來定義指針:int (*p)[4];這樣就可以用p=mat了;這是不是和我們上面說的"指針只能指向一維數組"相矛盾呢?不是的。其實指針指向的還是一維數組:這時我們是將每行當成一個元素!!指針即所謂的行指針。
3) 如果沒有告訴指針所指向的數組是二維的(即定義行指針),顯然指針不能接收二維數組名傳來的地址,即p=mat的兩邊地址的類型不同,左邊是一維的,右邊是二維的。但是如果我們將二維數組看成是一維數組,那麼這個一維數組的首地址是:mat[0],所以我們可以用p=mat[0];這樣指針對二維數組的引用將完全按照一維數組的引用方式來調用。
來自:http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=441b3214f83b083f
我們知道char array[]=”abcdef”; array是數組的首地址,
那麼在二維數組中array當然也是數組的首地址,
看看這個定義char Array[][3] ={“ab“,“cd“,“ef“};
怎麼知道的呢?定義這樣一個數組,在vc調試窗口中
我們看到:
Array ---------0x64324234
|------Array[0]---0x64324234 “ab“
|------Array[1]---0x64324337 “cd“
|------Array[2]---0x6432433A “ef”
已經很明白了,實際編譯器是這樣實現二維數組的,實際上Array是“一維指針數組“的首地址,其中每一個元素指針都
對應一個字符串,那麼好我們來看看是否可以這樣來使用Array二維數組.
char **pArray = Array;編譯器提示出錯,怎麼辦呢?加個(char **)試試,仍然出錯,設斷看一下pArray的值和Array
的值是相等的,但我們是否可以象使用Array[i]那樣來同樣輸出字符串呢?很明顯是不行的,編譯器不會把
pArray+i處理成pArray+i*3尋找到第i個指針的地址,而只是簡單的加了一個i.這說明編譯器只做了很簡單的將地址值賦給
了pArray,而它實際沒有任何意義.我們不能用它來訪問任何數據.很奇怪嗎?
再來看看這樣定義char *p[] = {“ab“, “cd“, “ef“};定義了一個指針數組.char **sp = p;這樣的用法經常看到,爲什麼這樣
就可以使用sp[i]來訪問字符串了呢,的確編譯器在編譯的時候識別出了sp是一個指向一維數組的指針的
指針,那麼我們就可以把它做爲數組名來操縱整個數組了,c神奇的地方或者說精華的地方就在這裏了,希望
這篇文章對那些對指針或二級指針有疑惑的朋友能夠有所幫助,這也是我blog裏的第一篇文章,呵呵.
來自:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_59198.html
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本來不想寫什麼的,但是看看,我覺得都沒有我想要的答案,於是我像樓主推薦我的拙見。其實這個數組與指針的問題,要寫的話,一句話,兩句話是將不清楚的。
首先數組和指針的概念你沒分清楚,數組的本質你沒搞清楚。這是導致問題出現的根源。
int x[5]; 這個定義裏面,我們說定義了一個數組x,此數組有5個數組元素,元素的類型爲int類型。首先要問的是,x到底爲什麼東西? 我知道,在譚浩強的書上面說x是數組名,x代表了數組第一個元素的首地址。沒錯,x確實是數組的名字,x的值也確實是第一個數組元素的地址值。注意這裏我們說x代表的值與數組第一個元素的地址值相等,但是並不是說他們的類型是一樣的。那麼x的類型到底是什麼呢? 有人說就是int * 類型。有如下語句可以做證:
int *p=x; //這句話是正確的。
x的類型真是int *嗎,我們說不是,因爲下面的語句是不正確的:
int a=10;
x=&a; // int *類型的變量時可以接受值的。所以x不是int*
那麼我們可以猜測x的類型是不是 int *const呢。也就是說x是一個地址值不可以改變的指針。這句話貌似有點正確。但是請大家看看下面的例子:
int x[5]={0};
int a=sizeof(x); // a的值到底是多少?實際上這裏a的值是5*4=20
我這裏使用的編譯器是VC++ 6.0 int類型數據佔用4個字節空間,所以這裏的道的是整個數組佔用的字節數。 我們不是說x的類型是iint * const類型的嗎,也就是x應該是一個指針類型,應該是4個字節的啊,爲什麼sizeof出來時整個數組佔用的字節數呢。例如
sizeof(int *)這個的結果就是4。所以有此可以看出,x的類型並不是int*,也不是int * const。
int x[5];中的x到底是什麼呢,我們說x是數組,此數組有5個元素,並且每個元素都是int類型。 我們有一個識別數據類型的規律例如:
int x; //x類型爲int
int *x;//x類型爲int *
int **x;//x類型爲int **
int (*x)[10];//x類型爲int(*)[10]實際上是指向數組的指針
int (*x)(int ,int);//x的類型爲int(*)(int,int)實際上是指向函數的指針
由此可以看出,一個符號是什麼數據類型,我們只要在其定義的表達式中去掉符號本身,剩下的就是符號的類型了。照此推斷,int x[5];中x的類型應該是 int [5]這個類型,可以看出此類型並不是int *類型。
那麼int x[5];中的x可以這樣賦值: int *p=x; 爲什麼呢,只能說這裏面將x的類型隱式轉換爲了int *類型。所以這裏是可以賦值的,因爲進行了類型轉換。 再請看下面的例子:
void function(int x[5])
{
cout<<sizeof(x)<<endl; //這裏輸出4
}
爲什麼會輸出4,而不是4*5呢,可以看出上面的函數形參實際上類型是int*,並不是數組類型,所以我們在定義函數的時候,下面的都是與上面等價的:
void function(int x[])//元素個數是多少可以省略
{
cout<<sizeof(x)<<endl; //這裏輸出4
}
void function(int *x) //直接寫成指針變量也沒錯
{
cout<<sizeof(x)<<endl; //這裏輸出4
}
他們都是等價的。
那麼我們看一個類似的問題:
int x[5];
int **p=&x; //爲什麼會報錯? 因爲類型不匹配。
p的類型是int **,而&x的類型卻不是int **。 &x的類型實際上是int(*)[5],因爲去的是x的地址,也就是說這個地址是數組的地址,並不是指向數組第一個元素的指針的指針(也就是二維指針),而是整個數組的地址。所以我們可以改成下面的:
int (*p)[5]=&x;//這就對了。
指向數組的指針,和指向數組元素的指針有什麼不同?
我們說對於一個指針變量,要幾點是我們必須注意的,例如int *p;我們要注意的是,p的類型是int*,p佔用的空間4個字節,p指向的數據類型是int。p指向的數據類型佔用4個字節。所以對於指針變量,我們要明白指針變量本身是佔用空間的,本身是有類型的,其次指針變量所指向的空間是有類型的,是有空間的。
那麼int *p; char *p1; 對於指針變量來說p,p1裏面都放的是地址值,說白了就是一個數值,他們都佔用4個字節的空間,但是他們的類型不一樣,p裏面的地址指向的是int類型的數據,p1指向的是char類型的數據,這主要體現在p++與p1++中他們在內存中移動的字節數是不一樣的,我們假設int佔4個字節,char佔1個字節。那麼對於p來說向前移動了4個字節,p1來說移動了一個字節。這就是他們的類型不同,導致運算過程中的不同。
int x[5];
int (*p3)[5]; 此時p3指向數組x,那麼p3++實際上向前移動了多少呢,可以算出移動了4*5個字節。也就是p3指向的是一個數組,是整個數組,所以p3移動的時候是將一個數組當做一個整體來看待的。所以向前移動了一整個數組的距離。
再看你的問題之前,我們來看一個類似的問題:
int a[2][3];
int**p=&a; //這裏我用&a來賦值行不行呢。是不行的。
這裏爲什麼是錯誤的,原因就是因爲&a的類型不是int**類型。所以類型不兼容,導致不能賦值,同時這兩種類型是不可以相互轉換的。 那麼&a到底是一個什麼樣的類型呢。 我們說&a去的是整個數組的地址,那麼&a自然就是指向整個數組的指針了。 int (*p)[2][3]=&a; 此時這樣賦值纔是正確的。如果我們要用a直接賦值,那該定義一個什麼樣的變量來接受它呢,首先要明白,數組名代表的地址類型是指向數組的第一個元素的指針,例如:
int a[10];
int *p=a; 實際上這裏與 int *p=&a[0];是等價的。因爲指向a[0]的指針類型就是int*類型。 那麼&a的是去數組的地址,其類型是指向數組的指針,而不是指向數組第一個元素的指針,整個是要區別的,他們的類型就不一樣。 int(*p)[10]=&a;
所以說這裏的a和&a絕對不是同一個東西,雖然本質上他們的地址值是一樣的,但是他們的類型不一樣。就決定他們代表不同的意義。
那麼剛剛說了對於下面的例子:
int a[2][3];
int (*p)[2][3]=&a;//我們可以定義這樣的一個變量p來接受&a的值。
那麼我們要接受a應該定義一個什麼樣的變量呢。a[2][3]是一個二維數組,可以看成是這樣的a是一個數組,具有兩個元素,分別爲a[0],a[1]其中這兩個元素的值a[0],a[1]他們的值又是一個具有3個元素的數組。此時我們可以將a[0],a[1]看成是數組名,那麼a[0][0]就是數組a[0]的第0個元素了。對應關係如下:
a[0] ----> a[0][0],a[0][1],a[0][2]
a[1] ----> a[1][0],a[1][1],a[1][2]
那麼a到底是什麼,其實a數組有兩個元素,a[0],a[1],那麼a的值自然就是其第一個元素的地址了,也就是&a[0]了。這是一個什麼類型? 我們知道如果我們將a[0]看成一個整體,例如我們用A來代替a[0],那麼A[0],A[1]就相當於a[0][0],a[0][1] 。 此時A就是一個int類型的數組,&A,的類型實際上就是 int(*p)[3]這個類型。
所以下面的代碼也是正確的:
int a[2][3];
int(*p)[3]=a; //所以對於你的問題,可以這樣子。。
明白了嗎?
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簡單地說說,數組與指針的區別吧
int a[5];//組數a,a代表數組首地址,記住,是地址
int *p;//p,有一個四字節的空間,其中的內容是地址
a = 5;//錯誤,因爲a沒有存儲空間,它就是一個地址而已
p = 0x1234;//OK,p有存儲空間
當數組與指針聲明於函數參數時,
void fun(int a[]);
void fun(int* p);//p和a一個意思
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無論是二維,還是一維在內存中都是一樣的,都是從低到高的地址序列
我認爲函數應該這樣定義
void fun(char *p, int rows,int lines)//p是二維數組的地址(也就是第一個元素的地址)
//rows是行,lines是列
在 fun()中,要自己編算法把它還原成二維數組
調用時可以這樣
char a[2][2];
void main()
{
fun((char *)a,2,2);
//fun(&a[0][0],2,2);
}
如果fun()函數傳遞的二維數組大小是固定的,可以這樣聲名
char fun(char a[5][5])
{
return a[3][3];
}
void main()
{
char a[5][5];
fun(a);
}
原則是:靜態的申請數組時,必須給定數組的大小
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轉爲1維的 雙參數
void fnct ( double *p,int row, int col )
{
for(int i=0;i <row*col;i++)
{
cout < <p[i] < <endl;
}
}
int main()
{
double A[3][2] = { {1},{2},{3} };
fnct((double *)A,3,2);
return 0;
}
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1維通用接口
void a(int *, int, int);
int main(void)
{
int c[2][5], b[6][8];
......
a((int*)c, 2, 5); //使用數組c
.........
a((int*)b, 6, 8); //使用數組b
....
return 0;
}
void a(int *cpSource, int iRow, int iColumn)
{
int **cpTemp, i;
cpTemp = (int**)malloc(iRow*sizeof(int*));
for(i=0; i<iRow; ++i) cpTemp[i] = cpSource+i*iColumn;
cpTemp[i][j] = ...... //然後就可以cpTemp[i][j]這種形式使用了
/*釋放*/
for(i=0; i<iRow; ++i) free(cpTemp[i]);
free(cpTemp);
return;
}
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1維 單參數
const int N = 4;
void Fun1(int (*a)[N])
{
}
void Fun2(int a[][N])
{
}
int main()
{
int a[N][N];
Fun1(a);
Fun2(a);
}