关于C++内联函数

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内联函数定义:

将函数定义为内联函数,一般就是将他在程序中每个调用点上“内联地”展开。要使用内联函数,必须满足以下之一:
1. 在函数声明前加上关键字inline
2. 在函数定义前加上关键字inline
对于类中:定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数;如果愿意,也可以在类外定义成员函数,并使其成为内联函数。为此,只要在类实现部分中定义函数时使用inline限定符(同上)。​

为什么使用内联函数:

通常情况下,执行到函数调用指令时,程序会立即存储改指令的地址,并将函数参数复制到堆栈中,跳转到函数起始地址,执行函数,当函数执行完成时,再根据堆栈内容恢复之前程序。然而,来回地跳转并记录跳转位置,需要一定开销,由此便引出内联函数​。当程序执行到内联函数时,用函数代码替换函数调用,程序无需跳转。通常内联函数运行速度比常规函数块,但却需要占用更多内存。

内联函数适用情况:

  1. 一个函数被重复调用;
  2. 函数只有几行,且不包含for,while,switch语句;
  3. 内联函数不可递归。
    注意:应选择性使用内联函数。如果执行代码时间远大于函数调用时间,则应该少用内联函数;相反,如果代码执行时间非常短,则使用内联函数就可以节省很大一部分时间。
    内联函数可能在程序中定义不止一次,只要内联函数的定义在某个源文件中只出现一次,而且在所有的源文件中,其定义必须是相同的。如果inline函数的定义和声明是分开的,而在另外一个文件中需要调用这些inline函数得时候,内联是无法在这些调用函数内展开的。这样内联函数在全局范围内就失去了作用。解决的办法就是把内联函数得定义放在头文件中,当其它文件要调用这些内联函数的时候,只要包含这个头文件就可以了。把内联函数的定义放在头文件中,可以确保在调用函数时所使用的定义是相同的,并保证在调用点该函数的定义对调用点可见。
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