typedef用法彙總

 

C語言中typedef用法

 

  1. 基本解釋

  typedef爲C語言的關鍵字,作用是爲一種數據類型定義一個新名字。這裏的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。

  在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。

  至於typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。

  2. typedef & 結構的問題

  當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,爲什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

  typedef struct tagNode

  {

  char *pItem;

  pNode pNext;

  } *pNode;

  答案與分析:

  1、typedef的最簡單使用

  typedef long byte_4;

  給已知數據類型long起個新名字,叫byte_4。

  2、 typedef與結構結合使用

  typedef struct tagMyStruct

  {

  int iNum;

  long lLength;

  } MyStruct;

  這語句實際上完成兩個操作:

  1) 定義一個新的結構類型

  struct tagMyStruct

  {

  int iNum;

  long lLength;

  };

  分析:tagMyStruct稱爲“tag”,即“標籤”,實際上是一個臨時名字,struct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

  我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因爲struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

  2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

  typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

  答案與分析

  C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鏈表等數據結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在於typedef的應用。

  根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。

  解決這個問題的方法有多種:

  1)、

  typedef struct tagNode

  {

  char *pItem;

  struct tagNode *pNext;

  } *pNode;

  2)、

  typedef struct tagNode *pNode;

  struct tagNode

  {

  char *pItem;

  pNode pNext;

  };

  注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。

  3)、規範做法:

  struct tagNode

  {

  char *pItem;

  struct tagNode *pNext;

  };

  typedef struct tagNode *pNode;

  3. typedef & #define的問題

  有下面兩種定義pStr數據類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?

  typedef char* pStr;

  #define pStr char*;

  答案與分析:

  通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場合。請看例子:

  typedef char* pStr1;

  #define pStr2 char *

  pStr1 s1, s2;

  pStr2 s3, s4;

  在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義爲char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指針變量,根本原因就在於#define只是簡單的字符串替換而typedef則是爲一個類型起新名字。

  上例中define語句必須寫成 pStr2 s3, *s4; 這這樣才能正常執行。

  #define用法例子:

  #define f(x) x*x

  main( )

  {

  int a=6,b=2,c;

  c=f(a) / f(b);

  printf("%d //n",c);

  }

  以下程序的輸出結果是: 36。

  因爲如此原因,在許多C語言編程規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含表達式,必須使用括號,則上述定義應該如下定義纔對:

  #define f(x) (x*x)

  當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。

  4. typedef & #define的另一例

  下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

  typedef char * pStr;

  char string[4] = "abc";

  const char *p1 = string;

  const pStr p2 = string;

  p1++;

  p2++;

  答案與分析:

  是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變量進行只讀限制,只不過此處變量p2的數據類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數據類型爲char *的變量p2爲只讀,因此p2++錯誤。

  #define與typedef引申談

  1) #define宏定義有一個特別的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。

  2) typedef也有一個特別的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其作用範圍限制在所定義的函數或者文件內(取決於此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

  5. typedef & 複雜的變量聲明

  在編程實踐中,尤其是看別人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如:

  下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個別名,請問該如何做?

  >1:int *(*a[5])(int, char*);

  >2:void (*b[10]) (void (*)());

  >3. double(*)() (*pa)[9];

  答案與分析:

  對複雜變量建立一個類型別名的方法很簡單,你只要在傳統的變量聲明表達式裏用類型名替代變量名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。

  >1:int *(*a[5])(int, char*);

  //pFun是我們建的一個類型別名

  typedef int *(*pFun)(int, char*);

  //使用定義的新類型來聲明對象,等價於int* (*a[5])(int, char*);

  pFun a[5];

  >2:void (*b[10]) (void (*)());

  //首先爲上面表達式藍色部分聲明一個新類型

  typedef void (*pFunParam)();

  //整體聲明一個新類型

  typedef void (*pFun)(pFunParam);

  //使用定義的新類型來聲明對象,等價於void (*b[10]) (void (*)());

  pFun b[10];

  >3. double(*(*pa)[9])();

  //首先爲上面表達式藍色部分聲明一個新類型

  typedef double(*pFun)();

  //整體聲明一個新類型

  typedef pFun (*pFunParam)[9];

  //使用定義的新類型來聲明對象,等價於double(*(*pa)[9])();

  pFunParam pa;

 

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