關於內存分配的一些問題

一個由c/C  編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分:
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
 
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。
 
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後由系統釋放。
 
4、文字常量區  —常量字符串就是放在這裏的。程序結束後由系統釋放。
 
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
 
一個經典的例子
C/C   code

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b; //棧
char s[] = abc; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = 123456; //123456/0在常量區,p3在棧上。
static int c =0;//全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, 123456);
//123456/0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的123456優化成一個地方。
}

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/ssfp8762/archive/2009/03/24/4018801.aspx

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