String StringBuffer和StringBuilder
首先這三者都是用來存儲字符串的。
String、StringBuffer、StringBuilder都是被final修飾的,是不能夠被繼承改寫的。
當我們定義一個String str1="aaa" ,這時就會在字符串常量區生成一個新的字符串對象“aaa”,str1則指向“aaa”,str1是“aaa”的一個引用。
再定義一個String str2=“bbb”。當我們執行拼接字符串操作時,比如String str3=str1+str2時,就會在字符串常量區生產一個新的對象“aaabbb”,str3則指向這個新的字符串。
這種方式的弊端是會生成很多無用的字符串,比如“aaa”,"bbb"在生成str3之後可能就不使用了,但是他們還佔據着常量區的空間。
StringBuffer是可拼接的字符串,在原來的字符串上可以實現添加(append)和刪除(delete)操作。這種形式的字符串不會像String那樣需要生成每一個對象再實現拼接,自始自終就只有一個對象,因此就比較節約空間。
StringBuffer是線程安全的字符串,主要方法上都加了synchronized同步。
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return super.capacity();
}
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
super.ensureCapacity(minimumCapacity);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized void trimToSize() {
super.trimToSize();
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see #length()
*/
@Override
public synchronized void setLength(int newLength) {
toStringCache = null;
super.setLength(newLength);
}
而StringBuilder和StringBuffer的主要區別就是StringBuilder是沒有加synchronize同步的,速度比StringBuffer快。
缺點就是 StringBuilder不是線程安全的。