時間的尺度和任務的粒度 -- SCRUM 1

時間的尺度:小時(1~2小時),天(0.5~3天), 星期(1~2星期), 月(1~3月),年.

僅僅使用以上的時間尺度來衡量任務. 比如, 說1個任務需要量10個小時是沒有意義的, 要折算成天,如2天.

同樣,說這個用戶故事要20天完成,不如說要1個月.

 

尺度的恰當使用,會對項目管理很有幫助. 組織好開發的節奏.

  

任務的粒度:

目前爲止,在我的實際應用當中, 開發人員個人的工作過程中最基本的任務單位以1小時爲宜, 這也是上面最小的時間尺度.

這不一定是項目分配任務, 多數情況應該是開發人員的分解任務.  這個粒度的好處在於, 每一個小時, 你能有機會喘口氣. 另外,任務還有一個完成標誌的定義, 另文再敘, 那也是讓你喘口氣的重要因素.

 

項目安排任務: 以1~2天爲宜, 不超過1周.

用戶故事:以1周爲宜.

 

另外,以上概念之間的關係爲: 1個用戶故事可以劃分爲多個項目任務, 一個項目任務,可以被開發人員劃分爲多個開發任務.

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章