是否可以在子線程中創建界面組件?
子線程如何對界面組件進行更新?
子線程能夠更改界面組件狀態的本質是什麼?
另一種可以間接讓子線程更新界面組件的狀態的方式
是否可以在子線程中創建界面組件?
子線程如何對界面組件進行更新?
子線程能夠更改界面組件狀態的本質是什麼?
另一種可以間接讓子線程更新界面組件的狀態的方式
多線程編程的本質 併發性是多線程編程的本質 在宏觀上,所有線程並行執行 多個線程間相對獨立,互不干涉 同步:在特殊情況下,控制多線程間的相對執行順序 QThread類直接支持線程間的同步
多線程編程的本質 併發性是多線程編程的本質 在宏觀上,所有線程並行執行 多個線程間相對獨立,互不干涉 同步:在特殊情況下,控制多線程間的相對執行順序 QThread類直接支持線程間的同步