如題,這個需求本不是一個很複雜的過程,但是卻存在一些隱患,我也是最近在項目中碰到這個問題,將Android通過相機或相冊獲取圖片並最終顯示在界面上做了一個小研究,現將一些結果和附上的一個Demo敘述如下:
做過類似需求的同學都知道,在Activity中通過如下代碼可以啓動相機,然後在重寫的onActivityResult方法中可以獲取到返回的照片數據:
- Intent openCameraIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
- startActivityForResult(openCameraIntent, TAKE_PICTURE);
問題來了,不知大家是否有發現,在onActivityResult方法裏通過Intent的getData方法獲取的數據轉換成bitmap並顯示在界面上,有時候會有取不到數據,或者顯示的bitmap會非常小,如果將bitmap保存到sd卡後會發現,圖片的分辨率很低,並且圖片大小也是經過壓縮的,不管將相機的像素設置多高,最後通過這種方式返回的bitmap總是經過壓縮了的。如果想獲得理想的照片大小和分辨率改如何處理呢?以下是我的處理方法,雖然不是最好,但是幫我解決了這個需求。我先來簡述一下爲什麼返回的圖片是經過了壓縮的。
大家都知道,現在手機像素少則500W或800W,多則4KW(某亞),就拿常見的800W像素的相機拍出來的照片來說,分辨率大概在3200*2400左右,我的測試機型是LG optimus 2x,2.3.7的系統,用800W像素拍出來大概就是這個分辨率,照片大小在2M左右。試想一下,在Android系統中bitmap佔用4個字節,3200*2400*4=?,結果大家自己算算,如果爲了一張圖片,耗用這麼大的內存,肯定是不合理的,並且,官方文檔中有說明,Android系統分配給每個應用的最大內存是16M,所以,系統爲了防止應用內存佔用過大,對於在應用內通過相機拍攝的圖片最終返回來的結果進行了壓縮,壓縮後的圖片變得很小,通過之前說的getData的方式只能滿足比如顯示個頭像這樣的需求,如果要顯示大圖,就會出現模糊的情況。那如何獲取清晰的大圖呢?我的解決思路如下:
1.拍照時,將拍得的照片先保存在本地,通過修改之前的代碼如下:
- Uri imageUri = Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"image.jpg"));
- //指定照片保存路徑(SD卡),image.jpg爲一個臨時文件,每次拍照後這個圖片都會被替換
- openCameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
2.在onActivityResult方法中再將圖片取出,並經過縮小處理再顯示在界面上或上傳給服務器(壓縮比例自定義)
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- if (resultCode == RESULT_OK) {
- switch (requestCode) {
- case TAKE_PICTURE:
- //將保存在本地的圖片取出並縮小後顯示在界面上
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/image.jpg");
- Bitmap newBitmap = ImageTools.zoomBitmap(bitmap, bitmap.getWidth() / SCALE, bitmap.getHeight() / SCALE);
- //由於Bitmap內存佔用較大,這裏需要回收內存,否則會報out of memory異常
- bitmap.recycle();
- //將處理過的圖片顯示在界面上,並保存到本地
- iv_image.setImageBitmap(newBitmap);
- ImageTools.savePhotoToSDCard(newBitmap, Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
由於Android給bitmap分配的內存最大不超過8M,所以對使用完的較大的Bitmap要釋放內存,調用其recycle()方法即可。然後將縮小(縮小方法在Demo源碼中有)後的bitmap顯示在界面上或保存到SD卡,至於之前保存的原圖,可以刪掉,也可以放在那,下次拍照時,這張原圖就會被下一張照片覆蓋,所以SD卡上使用只有一張臨時圖片,佔用也不是很大。
以上講的是拍照獲取圖片,如果是從相冊中獲取圖片又如何處理呢,我的方法如下:
1.打開相冊選取圖片
- Intent openAlbumIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
- openAlbumIntent.setType("image/*");
- startActivityForResult(openAlbumIntent, CHOOSE_PICTURE);
2.在onActivity方法中處理獲取到的圖片,思路和之前類似
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- if (resultCode == RESULT_OK) {
- switch (requestCode) {
- case CHOOSE_PICTURE:
- ContentResolver resolver = getContentResolver();
- //照片的原始資源地址
- Uri originalUri = data.getData();
- try {
- //使用ContentProvider通過URI獲取原始圖片
- Bitmap photo = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri);
- if (photo != null) {
- //爲防止原始圖片過大導致內存溢出,這裏先縮小原圖顯示,然後釋放原始Bitmap佔用的內存
- Bitmap smallBitmap = ImageTools.zoomBitmap(photo, photo.getWidth() / SCALE, photo.getHeight() / SCALE);
- //釋放原始圖片佔用的內存,防止out of memory異常發生
- photo.recycle();
- iv_image.setImageBitmap(smallBitmap);
- }
- } catch (FileNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
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