設計模式之創建模式----抽象工廠模式

簡介      

 抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最爲抽象和最具一般性的一種形態。抽象工廠模式是指當有多個抽象角色時,使用的一種工廠模式。抽象工廠模式可以向客戶端提供一個接口,使客戶端在不必指定產品的具體的情況下,創建多個產品族中的產品對象。根據LSP原則,任何接受父類型的地方,都應當能夠接受子類型。因此,實際上系統所需要的,僅僅是類型與這些抽象產品角色相同的一些實例,而不是這些抽象產品的實例。換言之,也就是這些抽象產品的具體子類的實例。工廠類負責創建抽象產品的具體子類的實例。

當每個抽象產品都有多於一個的具體子類的時候,工廠角色怎麼知道實例化哪一個子類呢?比如每個抽象產
品角色都有兩個具體產品。抽象工廠模式提供兩個具體工廠角色,分別對應於這兩個具體產品角色,每一個具體工廠角色只負責某一個產品角色的實例化。每一個具體工廠類只負責創建抽象產品的某一個具體子類的實例。
每一個模式都是針對一定問題的解決方案,工廠方法模式針對的是一個產品等級結構;而抽象工廠模式針對的是多個產品等級結構。


產品族

是指位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。一般是位於不同的等級結構中的相同位置上。顯然,每一個產品族中含有產品的數目,與產品等級結構的數目是相等的,形成一個二維的座標系,水平座標是產品等級結構,縱座標是產品族。叫做相圖。
當有多個不同的等級結構的產品時,如果使用工廠方法模式就勢必要使用多個獨立的工廠等級結構來對付這些產品的等級結構。如果這些產品等級結構是平行的,會導致多個平行的工廠等級結構。
抽象工廠模式使用同一個 工廠等級結構負責這些不同產品等級結構產品對象的創建。
對於每一個產品族,都有一個具體工廠。而每一個具體工廠創建屬於同一個產品族,但是分屬於不同等級結構的產品。
通過引進抽象工廠模式,可以處理具有相同(或者相似)等級結構的多個產品族中的產品對象的創建問題。
由於每個具體工廠角色都需要負責兩個不同等級結構的產品對象的創建,因此每個工廠角色都需要提供兩個工廠方法,分別用於創建兩個等級結構的產品。既然每個具體工廠角色都需要實現這兩個工廠方法,所以具有一般性,不妨抽象出來,移動到抽象工廠角色中加以聲明。

使用情況

1.系統不依賴於產品類實例如何被創建,組合和表達的細節。
2.系統的產品有多於一個的產品族,而系統只消費其中某一族的產品(抽象工廠模式的原始用意Unix&Windows)
Button--->UnixButton/WinButton
Text----->UnixText/WinText
Unix產品族和Windows產品族,不會同時使用。
Factory--->UnixFactory/WinFactory
3.同屬於同一個產品族是在一起使用的。這一約束必須在系統的設計中體現出來。
4.系統提供一個產品類的庫,所有產品以同樣的接口出現,從而使客戶端不依賴於實現。


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