首先把SkinMagic相关的SkinMagicLib.h,SkinMagicLib.lib,SkinMagicLib.dll,下载好,拷贝到工程的根目录下
然后再C~~.APP下的Instance函数中添加如下的代码:
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), _T("ReadUI") ,NULL,NULL ) );
VERIFY( 1 == LoadSkinFile("Skins\\corona.smf"));
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( _T("Dialog") ) );
//
如果是文档程序就加下面的代码:
// VERIFY( 1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd , _T("MainFrame") ) );
// m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
// m_pMainWnd->UpdateWindow();
注意:记得把#include "SkinMagicLib.h"拷贝到.app中。
还要把SkinMagicLib.lib包含进来,#pragma comment(lib,"SkinMagic.lib"),这是动态包含,我觉得这样比较好。
当然还是得有皮肤控件才行了,想我上面就直接把所有的皮肤都放到一个文件夹下面,以便后面程序的管理Skins\\corona.smf
到这里基本上可以运行看你自己的界面是否改变了。