理解 Flex itemRenderer - 第 4 部分: 状态和过渡

原文地址:http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt4.html

 

itemRenderer 最擅长与应用程序的用户通信。有时通信很简单, 只是显示一个名称;有时会使用更精致的颜色;有时具有交互性。

itemEditor 是真正的交互控制, 但它们不是本文的重点。在这些示例中, 我将向您展示根据数据本身或用户操作更改可视外观的 itemRenderer。

本系列包含以下文章:

要求

为了充分利用本文, 您需要以下软件和文件:

Flex Builder 3

必要条件:

要从本文中受益, 您最好熟悉 Flex Builder 和 ActionScript 3.0。

状态

Flex <mx:State> 是更改 itemRenderer 外观的一个理想方法。状态使用简便, 并且与过渡结合使用时, 可以为用户提供反馈和愉悦的体验。

在本例中, 您将为列表新建一个 MXML itemRenderer(记住, 如果您愿意, 完全可以使用 ActionScript 这样做)。这个 itemRenderer 显示图像、书名、作者、价格以及用于购买这本书籍的 Button。

但是, 您想要实现的是, 如果书籍售空(数据包含 <instock> 节点, 它们是 yesno), 价格和“购买”Button 会消失。我为价格和 Button 的 HBox 父代增加了一个 id 属性, 使此处的编码更简单一些。这样, 我可以通过更改 HBox 和 priceBox 的可视性来更改那些项目的可视性。

通过覆盖 set data 函数可以这样做, 您将会这么做, 但不是直接更改 priceBox 的可视性, 而是使用以下状态定义:

将以下内容放在根 <mx:HBox> 标记下。

这个示例有些牵强, 因为它过于复杂, 不适合执行简单任务, 但它说明了如何使用状态。有两种状态:

  • 基本状态: 这是组件的正常状态。不使用状态的组件处于基本状态。在本例中, 基本状态的 priceBox visible 属性为 true(默认)。这是当 instockyes 时的情况。
  • NoStockState: 这是当 instock 的值为 no 时的状态。处于这个状态时, 会执行 SetProperty 指令。target 属性决定了哪个类成员有问题, name 属性是目标上待更改属性的名称, value 是该属性的新值。

set data 函数通过查看 instock 的值决定要使用哪个状态:

currentState 是所有 UIComponent 控制的属性。它决定了哪个状态是活动状态。在状态之间切换时, Flex 框架从基本状态开始, 然后应用给定状态的规则。

注意: 请记住 itemRenderer 是循环使用的, 所以您必须始终恢复值;不要在 itemRenderer 中保留 if 而没有 else

如果您感觉风险较打, 可以删除本例中的 set data 覆盖。使用数据绑定表达式在根标记中直接设置 currentState:

<mx:HBox xmlns:mx="/2006/mxml" width="400" currentState="{data.instock == 'yes' ? '' : 'NoStockState'}" >

通过检查与根标记内联的 data.instock 来设置 currentState 的值-不错的伎俩, 但是可能较难维护。

添加元素

在这个 itemRenderer 中, 仅当 instack 值为 yes时才显示价格和“购买”按钮。当然不使用状态也可以这样做, 但是, 如果 itemRenderer 要添加或删除更多控制, 状态更适合, 因为可以通过设置 itemRenderer 的 currentState 属性对控制外观轻松实现控制。

您使用状态添加一个标签, 告诉用户该商品已售空, 而不是简单地删除价格和 Button。以下是修改后的状态:

<mx:AddChild> 标记指明将 Label 添加到 priceBox 中。除了将 priceBoxvisible 属性设置为 false, 再使用一条友好的消息替换它。

再次, 您可以将这个标签添加到 set data 函数中-或按原样添加它, 只需将它的可视性设置为 false 并在 set data 函数中将它更改为 true。但我认为您可以看到状态的值: 如果 instock 变为 no 条件的要求变得更复杂, 您只需调整 NoStockState;切换状态的 ActionScript 代码保持不变。

注意: 可以在 Flex Builder 的“设计”视图中修改状态。

扩展列表项目

本例不太适合 List 控制, 但十分适合 VBox 和 Repeater。当必须滚动列表时, 这个扩展适当位置项目的问题变得有些冒险。想象一下: 列表中的项目高度相同。现在扩展项目 2 的高度。目前进展顺利: 项目 2 比其他可见项目高。关键在这里: visible 项目。现在滚动列表。记住 itemRenderer 是循环使用的。所以当项目 2 滚出视图时, 它的 itemRenderer 将移到列表底部。必须重置它的高度。没问题, 这个相当简单。现在滚动列表, 使项目 2 重新回到视图中。它应该是扩展后的高度。itemRenderer 怎么知道要这样做? 通过之前的文章, 您知道信息来自数据本身或某些外部源。

我认为调整大小的 itemRenderer 太复杂, 并不值得这样做。我相信使用 VBox 和 Repeater 能以更好的方式做到这一点。但是, Repeater 的关键在于将创建每个子代。如果您有 1000 个记录并使用 Repeater, 您会获得 itemRenderer 的 1000 个实例。

对于本例, 您依然编写一个 itemRenderer, 但将它用作 VBox 的子代。列表元素看上去相当简单: 一本书籍的名称及其作者。但是单击 itemRenderer, 它会扩展到位。我们使用两种战术做到这一点:

  • itemRenderer 有一种包含附加信息的状态。
  • itemRenderer 使用一种 Resize 过渡, 为 itemRenderer 提供更平滑的扩展和收缩。

itemRenderer 的基本状态相当简单:

ExpandedState 添加其他元素, 它们用于 itemRenderer 的高度:

使用 itemRenderer 更改大小就像添加过渡一样简单:

将它放在 <mx:states> 标记下。

每当状态更改时应用过渡, 因为状态的 fromStatetoState 属性是通配符。现在您只需添加用於单击 itemRenderer(将一个 click 事件添加到根标记)的事件处理函数并更改状态:

后续工作

状态是对 itemRenderer 的可视外观进行大量修改的好方法。您可以将多个更改归入一个 State, 然后设置 itemRenderer 的 currentState 属性就可以全部完成。

在下一篇文章中, 我们将讨论如何通过扩展 UIComponent 编写更高效的 itemRenderer。

关于作者

Peter Ent 是 Adobe 的一名计算机科学家,目前正在进行 Genesis 项目。在此之前,Peter 担任过 Adobe 客户关怀的 Flex 支持工程师以及技术客户经理。加入 Adobe 之前,Peter 曾在 State Street and Fidelity Investments 的金融服务行业工作。他还在两家新成立的公司构建过用于成像和分子建模的软件应用程序。Peter 获得美国雪城大学的计算机科学理科学士学位。访问 Peter 的博客*
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