1.partition佈局
首先就是先定義一個partition佈局還有佈局的相關訪問函數
var partition=d3.layout.partition()
.sort(null)
.size([width,height])
.value(function(d){
re
json數據格式
然後就是加載數據,並用佈局包裹數據,得到我們生成圖形所需要的特定格式的數據
var nodes=partition(root);
var links=partition(nodes);
console.log(nodes);
控制檯打印可以看出,每個node有8個字段,children,name,value,depth,x,y,dx(寬度),dy(高度),很好的定義了每個node的屬性,有了這些字段便可以生成層層遞進的partition佈局。
2.全部代碼
<style type="text/css">
.node_text{
font-size: 15px;
text-anchor: middle;
}
</style>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
var width=500,height=500;
var svg=d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",width)
.attr("height",height)
var partition=d3.layout.partition()
.sort(null)
.size([width,height])
.value(function(d){
return 1;
})
var color=d3.scale.category20();
d3.json("city_tree.json",function(error,root){
if (error) {
console.log("load data find error");
}
var nodes=partition(root);
var links=partition(nodes);
console.log(root)
console.log(nodes);
console.log(links);
var rects=svg.selectAll("g")
.data(nodes)
.enter()
.append("g")
//我們用rect表示層層遞進的佈局
rects.append("rect")
.attr("x",function(d){
return d.x;
})
.attr("y",function(d){
return d.y;
})
.attr("width",function(d){
return d.dx;
})
.attr("height",function(d){
return d.dy;
})
.attr("fill",function(d){
return color((d.children ? d:d.parent).name);
})
.attr("stroke","#fff")
.on("mouseover",function(d,i){
d3.select(this)
.style("fill","yellow");
})
.on("mouseout",function(d,i){
d3.select(this)
.transition()
.duration(200)
.style("fill",function(d){
return color((d.children ? d:d.parent).name)
});
});
rects.append("text")
.attr("transform",function(d){
return "translate("+(d.x+20)+","+(d.y+20)+")";
})
.attr("class","node_text")
.text(function(d,i){
return d.name;
})
})
</script>
不足:這篇文章還有很多不足之處,partition的變換形式還沒有搞懂,比如說圓形的佈局,如果size訪問函數設置恰當我們可以生成圓形的佈局,看官網例子有些也不太懂,懂得大神可以指點下。