Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
访问修饰符
类
名称 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
public | 可以被所有类访问(使用) | public类必须定义在和类名同名的文件中 |
无访问修饰符(默认) | 可以被同一个包中的类访问(使用) | 默认的访问权限,可以定义在其他文件中 |
接口
名称 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
public | 可以被所有类访问(使用) | public接口必须定义在和接口名同名的文件中 |
无访问修饰符(默认) | 可以被同一个包中的类访问(使用) | 默认的访问权限,可以定义在其他文件中 |
注意:
一个.java文件中只能有一个public修饰的类或者接口,如果有其它类或者接口,都是默认的无访问修饰符。
接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public abstract。
变量
名称 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
public | 可以被任何类访问 | |
protected | 可以被同一包中的所有类访问 可以被所有子类访问 |
子类没有在同一包中也可以访问 |
无访问修饰符(默认) | 可以被同一包中的所有类访问 | 如果子类没有在同一个包中,也不能访问 |
private | 只能够被当前类的方法访问 |
方法
名称 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
public | 可以被任何类访问 | |
protected | 可以被同一包中的所有类访问 可以被所有子类访问 |
子类没有在同一包中也可以访问 |
无访问修饰符(默认) | 可以被同一包中的所有类访问 | 如果子类没有在同一个包中,也不能访问 |
private | 只能够被当前类的方法访问 |
注意:
- Java中子类重写方法的访问权限不能低于父类中权限。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static
用来修饰类方法和类变量。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
final
用来修饰类、方法和变量。
final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量为常量,不可修改。
final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
abstract
用来创建抽象类和抽象方法。
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法:
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
synchronized
用来修饰方法,变量还有代码块。
主要用于线程的编程。
进一步研究可以参考:Java关键字synchronized。
volatile
用来修饰成员变量。
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
进一步研究可以参考:对于volatile型变量的特殊规则(深入理解Java虚拟机学习笔记)。
transient
用来修饰成员变量。
告诉编译器,在类对象序列化时,此变量不需要持久保存。然后序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,Java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
参考:
1.Java中各种修饰符与访问修饰符
2.Java 修饰符