利用widechartomultibyte來轉換的函數
通常適合於window平臺上使用
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
int _tmain(int argc, _tchar* argv[])
{
wchar_t pwstr[] =l"我是中國人";
wchar_t pwstr2[20];
char *pcstr = (char *)malloc(sizeof(char)*(2 * wcslen(pwstr)+1));
memset(pcstr , 0 , 2 * wcslen(pwstr)+1 );
w2c(pcstr,pwstr,2 * wcslen(pwstr)+1) ;
printf("%s\n",pcstr);
c2w(pwstr2,20,pcstr);
wprintf(l"%s",pwstr2);
free(pcstr) ;
return 0;
}
//將wchar_t* 轉成char*的實現函數如下:
char *w2c(char *pcstr,const wchar_t *pwstr, size_t len)
{
int nlength=wcslen(pwstr);
//獲取轉換後的長度
int nbytes = WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
NULL, // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be
0,
NULL, // no replacement character given
NULL ); // we don't want to know if a character didn't make it through the translation
// make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessary
if(nbytes>len) nbytes=len;
// 通過以上得到的結果,轉換unicode 字符爲ascii 字符
WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
pcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffer
nbytes, // there is at least this much space there
NULL, // no replacement character given
NULL );
return pcstr ;
}
//將char* 轉成wchar_t*的實現函數如下:
//這是把asii字符轉換爲unicode字符,和上面相同的原理
void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len,const char *str)
{
if(str)
{
size_t nu = strlen(str);
size_t n =(size_t)multibytetowidechar(cp_acp,0,(const char *)str,(int)nu,null,0);
if(n>=len)n=len-1;
multibytetowidechar(cp_acp,0,(const char *)str,(int)nu,pwstr,(int)n);
pwstr[n]=0;
}
}
或者用此種方法更好一些:============我自已做的
//把ascii 字符轉換爲unicode字符
wchar_t* Cphone_hq::ctow(wchar_t *pwstr, const char *str)
{
wchar_t* buffer;
if(str)
{
size_t nu = strlen(str);
size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),NULL,0);
buffer=0;
buffer = new wchar_t[n+1];
//if(n>=len) n=len-1;
::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),buffer,int(n));
}
return buffer;
delete buffer;
}
相關知識點:
Unicode的出現是爲了適應軟件國際化的需要。Unicode不同於雙字節字符集(DBCS)。
一、相關操作函數
1、DBCS使用下面的函數操作字符串:
CharNext——獲得後一個字符
CharPrev——獲得前一個字符
IsDBCSLeadByte——判斷是否爲兩個字節字符的第一個字節
C++運行期庫提供了以"_mbs"開頭的一系列的函數操作DBCS。類似的函數有_mbscat等。
2、ANSI字符集是一個美國標準。C++運行期庫提供了以"str"開頭的一些列的函數操作此字符集。
3、C++運行期庫爲Unicode字符集提供了一系列以"wcs"開頭的函數。
二、對應的數據類型
1、對於ANSI字符定義爲char。
2、對於Unicode的字符定義爲wchar_t。
三、使用環境
1、首先要說明的是Win98對於Unicode的支持是很微弱的,所以如果要在Win98上運行Unicode編譯的程序,可能造成運行錯誤或者失敗。
2、由於Win2000及以後的OS的內核都是使用Unicode編寫的,所以雖然可以在其上運行ANSI編碼的程序,但是其運行過程中很多地方都需要將ANSI轉換爲Unicode以後,調用Unicode版本的函數,因爲這個轉換的過程存在所以ANSI的程序運行效率不高。在Win2000上最好使用Unicode編寫程序。
四、編寫通用的程序
1、在編程的時候使用TCHAR數據類型,此類型能夠根據預編譯宏的定義,將其轉換爲ANSI或者是Unicode。
2、預編譯宏_MBCS、_UNICODE和UNICODE。_MBCS是多字節和ANSI字符串的編譯宏。此時TCHAR將轉換爲char。_UNICODE和UNICODE是Unicode編碼的預編譯宏,TCHAR將轉換爲wchar_t。
3、_UNICODE和UNICODE與_MBCS不能在編譯的時候同時被定義。
4、_UNICODE宏用於C運行期庫的頭文件,UNICODE宏用於Windows頭文件。一般同時定義這兩個宏。
五、轉換函數
1、Unicode轉換爲ANSI使用:MultiByteToWideChar。
2、ANSI轉換爲Unicode使用:WideCharToMultiByte。
轉自:http://my.oschina.net/abcMx/blog/110169