MFC中,在OnDraw消息響應函數中,可以利用參數 pDC 繪圖,如
void CXX::OnDraw(CDC* pDC)
{
CLinkGameDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此處爲本機數據添加繪製代碼
pDC->MoveTo(0, 0);
pDC->LineTo(100, 100);
}
}
但是,要想在別的地方繪圖,如單擊響應函數中繪圖,就需要獲得GDI對象,可以用CClientDC,如下void CXX::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(0, 0);
dc.LineTo(100, 100);
//this->Invalidate();//調用Invalidate後,繪製內容將被擦除
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
另外OnDraw、OnPaint函數處理消息的區別:
void CView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
OnPreparDC(&dc);
OnDraw(&dc); //調用了OnDraw
}
在OnPaint中,會調用OnDraw,因此一般會在OnDraw中編寫重繪代碼