华为笔试题(一)

一、问答题

1、什么是预编译,何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体.  2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项.在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头.

分数:2

2.

char * const p

     char const * p

     const char *p

上述三个有什么区别?

 

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //char const *p

分数:2

3.

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域.

4. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

 

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

            str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

函数内的sizeof有问题.根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小.函数外的str是一个 静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作 用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4.

5.一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了.80386以后的机子都是32的数据总线.所以指针的位数就是4个字节了.

6.

main()

{

  int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1);

   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

2.5

*(a+1)就是a[1]*(ptr-1)就是a[4],执行结果是25

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5int

int *ptr=(int *)(&a+1); 

ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

7.请问以下代码有什么问题:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址.虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃.

8.

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量.s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题.

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的.

9.写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个.

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))  //结尾没有‘;’

10.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环.

while(1){}或者for(;;)

11.关键字static的作用是什么?

定义静态变量

12.关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量.

13.关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变.

14.int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数.

15.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const, 禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

16交换两个变量的值,不使用第三个变量.a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法一种用算术算法一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b; 

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17.cc++中的struct有什么不同?

cc++struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以.c++structclass的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

18.

 

#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

19.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  产生什么结果?为什么?

  长度不一样,会造成非法的OS

20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点.

   原子操作 

信号量机制

   自旋锁

   管程,会合,分布式系统

21.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

22.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

23.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

24.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

25.   操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

26.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

28.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

29.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等.

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等.由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少.

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小   

30(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

31

int main()

   {

    int x=3;

    printf("%d",x);

    return 1;

   

   }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误.具体的值是某中具体出错信息

32、要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

33、已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34.线程与进程的区别和联系线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程.

每个线程有自己的堆栈.

DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题.因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独 立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

35.unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128; 

printf("c=%d\n",c);

输出多少?并分析过程

第一题,~0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint.所以输出4294967285

第二题,c0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128.

这两道题都是在考察二进制向intuint转换时的最高位处理.

 

由“名企笔试题库”收集整理

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