4.打印环境变量NEWENV的值。
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
{
char **env = environ;
while (*env)
{
printf("%s\n",*env);
env++;
}
printf("\n\n\n添加新的环境变量");
putenv("NEWENV=firts");
printf("NEWENV=%s\n",getenv("NEWENV"));
setenv("NEWENV","second",1);
printf("修改后的NEWENV=%s\n",getenv("NEWENV"));
return 0;
}
所用函数:
1.getenv
头文件
#include<stdlib.h>
函数原型
char * getenv(const char *name);
函数说明
getenv()用来取得参数name环境变量的内容。参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。
返回值
执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。
2.putenv
头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
int putenv(const char * string);
函数说明
putenv函数将形式为name=value的字符串,放入环境表中;
若name已经存在,则先删除其原来的定义。
返回值
执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
3.设置环境变量setenv
setenv函数原型:
int setenv(const char* name,
const char* value,
int rewrite);
setenv将环境变量name的值设置为value。
若name已经存在
rewrite != 0,该环境变量原已有内容会被改为参数value所指的变量内容。
rewrite == 0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
返回值
执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。
4.删除环境变量
unsetenv函数用于删除某个环境变量
函数原型
int unsetenv(const char* name);