《深入BREW開發》——第一篇 勿在浮沙築高塔

第一篇 勿在浮沙築高塔

       對於現在從事軟件開發很多人來說,都是直接接觸的Windows操作系統,一開始學習的東西就是在Windows下的圖形編程,尤其是可以快速開發的諸如VB、Delphi和C++ Builder等語言。它們的程序開發方式就像是作畫一樣,通過將控件放到對應的窗體上,然後設置屬性,完成事件處理過程就可以生成一個像模像樣的Windows程序了。雖然使用這種語言可以很容易的開發出應用程序來,但是卻缺乏了對系統的深入瞭解,只知道怎麼做,卻不知道爲什麼這麼做以及它是怎麼實現的。歸根結底,就是缺乏對底層實現原理的知識。正如本章的標題“勿在浮沙築高塔”一樣,缺乏根基總還是底氣不足!不過別擔心,在這部分裏,我將講述我們所需要的一些“根基”。當然如果您已經對這些知識有所瞭解,並且只想看看BREW是個什麼樣子,那麼可以跳過這一部分,而直接進入到第二部分。
同時,在我看來,不瞭解硬件結構的程序員不會成爲一個最優秀的程序員。因爲整個軟件和硬件組成了一個系統,如果我們不瞭解硬件知識,那麼我們也不會了解整個軟件的來龍去脈,也就不能從整體上把握程序的特點,要寫出優秀的程序是很困難的。像VB、Delphi和C++ Builder等PME(Property – Method – Event-Driven )語言雖然也給了程序員一定的開發空間,但是缺乏基礎的大廈畢竟築不高!所以我希望每個程序員都能具備一定的硬件知識,這樣才能站得高看得遠。如果您覺得PC太複雜了,那麼您可以研究相對簡單的嵌入式系統。當然並不是所有的嵌入式系統都簡單,比如手機就是一個要比PC系統更爲複雜的系統,因爲它其中包含了無線通信部分的內容,只不過我們現在不管這些內容而只是摘取計算機系統相關的內容而已。
這一篇的主要內容介紹如下:
第一章是硬件基礎,任何軟件平臺都離不開硬件平臺的支持,而一些設備的原理卻成爲了我們學習的障礙。在這一章裏,我們將獲得一部分硬件的基礎知識,雖然它並不全面,但是我想爲了閱讀本書是足夠了。
第二章是軟件基礎,在這裏主要講述了C語言的相關知識。這部分屬主要是用我個人的描述方式來講解C語言的細節,希望對我們後續的理解能夠有所幫助。
第三章是編譯器基礎,從中我們可以瞭解到各種不同類型的編譯器以及它們的區別。更爲重要的是它介紹了編譯器對程序中代碼和數據的處理方式,同時使用了一個最小的ARM系統的例子,以此來展示C語言更加本質的東西。
       第四章是工程管理(Make File)基礎,在這一章裏將主要講述關於Make File的知識,同時給出了一個可以用於大型系統的Make File框架。設置這一章的主要考慮是到現在除了比較專業的領域外,大多數人都已經接觸不到它了,然而實際上它卻很有用。 

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