Linux中system()函数

system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>

int system(const char * cmdstring)

{
    pid_t pid;
    int status;

    if(cmdstring == NULL){ 
         return (1);
    }

    if((pid = fork())<0){
            status = -1;
    }

    else if(pid = 0){
        execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
        -exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句
        }
    else{
            while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
                if(errno != EINTER){
                    status = -1;
                    break;
                }
            }
        }
        return status;
}

先分析一下原理,然后再看上面的代码大家估计就能看懂了:
当system接受的命令为NULL时直接返回,否则fork出一个子进程,因为fork在两个进程:父进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid,父进程使用waitpid等待子进程结束,子进程则是调用execl来启动一个程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是调用shell,这个shell的路径是/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell进程,这个shell的参数
是cmdstring,就是system接受的参数。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之后做的事了。

如果上面的你没有看懂,那我再解释下fork的原理:当一个进程A调用fork时,系统内核创建一个新的进程B,并将A的内存映像复制到B的进程空间中,因为A和B是一样的,那么他们怎么知道自己是父进程还是子进程呢,看fork的返回值就知道,上面也说了fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid。

windows中的情况也类似,就是execl换了个又臭又长的名字,参数名也换的看了让人发晕的,我在MSDN中找到了原型,给大家看看:

HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);

用法见下:

ShellExecute(NULL, "open", "c:\\a.reg", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);


你也许会奇怪 ShellExecute中有个用来传递父进程环境变量的参数 lpDirectory,linux中的 execl却没有,这是因为execl是编译器的函数(在一定程度上隐藏具体系统实现),在linux中它会接着产生一个linux系统的调用 execve, 原型见下:
int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);

看到这里你就会明白为什么system()会接受父进程的环境变量,但是用system改变环境变量后,system一返回主函数还是没变。原因从system的实现可以看到,它是通过产生新进程实现的,从我的分析中可以看到父进程和子进程间没有进程通信,子进程自然改变不了父进程的环境变量。希望小菜们不要拿tc或使用tc库的其他编译器中的system的调用结果来反驳我,这不是一个概念,DOS早死翘翘了,玩linux吧。就说到这里了。


http://zhuwenlong.blog.51cto.com/209020/40021

 

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