C++中的explicit关键字

c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?

如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:

class MyClass
{
public:
MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass
在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
MyClass temp(10);
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"。

如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?嘿嘿这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显示",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的MyClass类的构造函数为显示的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:
class MyClass
{
public:
explicit MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //err,can't non-explict convert

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explicit主要用于"修饰"构造函数.   
  使得它不用于程序中需要通过此构造函数进行"隐式"转换的情况!   
    
  指定此关键字,需要隐式转换方可进行的程序将会不能通过.   
  而可通过强制转换使它没有用.   

explicit,和构造函数一起使用.   
  explicit   constructor指明构造函数只能显示使用,目的是为了防止不必要的隐式转化.   
  举个例子:   
      有这样一段代码:   
    
  class   A   
  {   
        public:   
            A(int);   
        private:   
            int   num;   
  };   
    
  int   Test(const   A&)   //   一个应用函数   
  {   
        ...   
  }   
    
  Test(2);   //   正确   
  过程是这样的:   编译器知道传的值是int而函数需要的是A类型,但它也同时知道调用A的构造函数将int转换成一个合适的A,所以才有上面成功的调用.换句话说,编译器处理这个调用时的情形类似下面这样:   
      const   A   temp(2);             //   从2产生一个临时A对象   
      Test(temp);           //   调用函数   
    
    
  如果代码写成如下样子:   
  class   A   
  {   
        public:   
          explicit   A(int);   
        private:   
            int   num;   
  };   
    
  int   Test(const   A&)   //   一个应用函数   
  {   
        ...   
  }   
    
  Test(2);   //   失败,不能通过隐式类型转换将int类型变量构造成成A类型变量   

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