boost::thread之while(true)型線程終結方法

我們的程序中經常會用到線程來執行某些異步操作,而有些時候我們的線程執行的函數是這個樣子的:

  1. void ThreadBody()  
  2. {  
  3.     whiletrue )  
  4.     {  
  5.         std::cout << "Processing..." << std::endl;  
  6.         Sleep(1000);  
  7.     }  
  8. }  

      那麼,從理論上講,這個線程將永遠的執行下去,直到這個線程所屬的進程運行完畢爲止。注意,即使這個線程函數是某個類的成員函數,即使我們創建的,與該線程綁定的boost::thread對象是這個類的成員變量,當這個類被析構的時候,這個線程是仍然在運行的。而當該線程繼續訪問該類的成員變量或函數的時候,操作系統將拋出異常。這是因爲該類(包括其成員變量、函數代碼段)所分配的存儲空間已經被釋放掉了,該線程沒有權限再訪問這些地址空間。

      所以,我們需要一種方法來終結這樣子的線程。下面介紹boost::thread的一種終結這種線程的方法,當然該方法不唯一:

  1. #include <iostream>   
  2. #include <boost/thread.hpp>  
  3.   
  4. /** 注意,windows操作系統下若要編譯此程序需要建立的是WIN32控制檯屬性的工程 */  
  5.   
  6. boost::thread AThread;  
  7.   
  8. void ThreadBody()  
  9. {  
  10.     std::cout << "Thread started." << std::endl;   
  11.       
  12.     try  
  13.     {  
  14.         whiletrue )  
  15.         {  
  16.             /** 手動在線程中加入中斷點,中斷點不影響其他語句執行 */  
  17.             boost::this_thread::interruption_point();  
  18.             std::cout << "Processing..." << std::endl;  
  19.             Sleep(100);  
  20.         }   
  21.     }  
  22.     catch(...)  
  23.     {   
  24.         std::cout << "Interrupt exception was thrown." << std::endl;   
  25.     }   
  26.      
  27.     /** 通過該語句可以判斷線程先退出還是Destroy函數先退出 */  
  28.     std::cout << "Leave Thread." << std::endl;  
  29. }  
  30.   
  31. void Create()  
  32. {  
  33.     AThread = boost::thread( boost::bind( &ThreadBody ) );  
  34.     std::cout << "Thread created with ID: " << AThread.get_id() << std::endl;  
  35. }  
  36.   
  37. void Destroy()  
  38. {  
  39.     std::cout << "Interrupt thread with ID: " << AThread.get_id() << std::endl;  
  40.       
  41.     /** 向線程發送中斷請求 */  
  42.     AThread.interrupt();  
  43.     std::cout << "Joining thread..." << std::endl;      
  44.       
  45.     /** join函數,作用是等待直到線程執行結束;可不加,但不能保證退出Destroy函數前線程被終結 */  
  46.     AThread.join();  
  47.     /** 通過該語句可以判斷線程先退出還是Destroy函數先退出 */  
  48.     std::cout << "Leave Destroy Function." << std::endl;  
  49. }  
  50.   
  51. void main()  
  52. {  
  53.     Create();  
  54.     Sleep( 1000 );  
  55.     Destroy();  
  56.   
  57.     int dummy;  
  58.     std::cin >> dummy;  
  59. }  

      那麼這樣就可以正常的結束這個線程了。當然也可以採用在線程中添加標記變量的方法,比如一個bool型的變量。通過控制這個變量也可以達到線程開關的作用。


From: http://blog.csdn.net/raocong2010/article/details/5351672

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