深入認識Turbo C編譯器

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    有誰真正的理解過一個編譯器呢?許多人認爲TC很簡單很落後,但是即便是這樣簡單的工具,到底有幾個人真正的深入理解了呢?一個簡單的編譯器都不能理解,如何能成爲高手,如何能深入的使用更加高級的工具呢?不要以爲自己使用的是VC就很了不起,因爲使用這樣傻瓜化的工具只能讓你看不到事物的本質。接下來我們就來深入的認識Turbo C編譯器。

    廣義的編譯器,包括了代碼編譯器(compiler),目標文件鏈接器(linker),庫文件管理工具(如tc的tlib,gcc的ar),編譯驅動工具(如VC的NMake,gcc的make),ANSI c/c++標準的頭文件和庫文件,擴展的頭文件和庫文件,集成開發環境(IDE),等等與編譯相關的工具,所有這些工具的集合,就組成了廣義上的編譯器。

    狹義的編譯器,則僅指compiler。compiler只負責將源代碼,即.c/.cxx/.cpp文件編譯成爲目標文件.o/.obj。編譯過程的輸入是源文件,包括自己書寫的.c和.h以及系統提供的.h文件,編譯的輸出是目標文件。需要強調的一點時,在compile階段,只處理源文件,所以不需要庫文件和額外的目標文件的參與,因此,只要代碼在語法上沒有錯誤,compile就一定能產生目標文件。

    對於一個廣義的編譯器來說以下幾個部分是必備的:1.compiler,2.linker,3.系統提供的頭文件和庫文件。前面已經介紹了compiler,接下來看linker。

    linker的功能是將目標文件進行裝配,將浮動的地址變爲確定的地址,這個工作是通過修改目標文件的重定位項來實現的,其具體的過程可以參考"Linker & loader"這本書,這是一本詳細介紹linker和loader的好書,在此做個推薦。總之,link這一階段處理的輸入是目標文件,其輸出是可執行文件,或動態庫。

    任何一個編譯器都會提供庫文件和與之對應的頭文件,C/C++編譯器一般都提供ANSI C/C++的庫和相應的頭文件。

    從現在起我們就需要建立起一個概念,就是廣義的編譯過程,實際上是由編譯和鏈接兩個基本步驟組成的,如果能深刻的理解這兩個步驟,就是一大進步了。

    在編譯器裏,有一些默認的規定,我們需要了解。在編譯器中,bin目錄用於存放compiler、linker等工具,include目錄用於存放頭文件,lib目錄用存放庫文件,大多數的編譯器的目錄就是按這個來組織的。

接下來看Turbo C爲我們提供了些什麼(請到我的網站下載我動手製作的改良版TC編譯器)。
bin目錄中:
    CPP.EXE    是一個C語言預處理工具,就是負責對源代碼進行預編譯處理,不要理解爲c++編譯器
    TCC.EXE    是一個C語言的編譯器,可以將代碼編譯爲目標文件,並且能自動調用tlink鏈接生成可執行文件
    TASM.exe   是一個彙編工具,可以將x86的彙編代碼編譯成爲目標文件
    TLink.exe  是一個鏈接器,負責對目標文件、庫文件等進行鏈接
    TLib.exe   是一個庫文件管理工具,可以將多個目標文件打包到一個庫文件裏
    BGIOBJ.exe 可以將BGI文件轉換爲.obj文件
    make.exe   符合GNU標準的make工具,可用於代碼編譯的管理(只有在我製作的TC中提供)
    TURBOC.CFG tcc默認的編譯參數配置文件
以上所有的工具的使用方法都可以直接鍵入相應的命令進行查看,如鍵入tcc即可看到tcc的使用方法,因此這裏不再講解。

BGI目錄中:
    EGAVGA.BGI 是EGAVGA的bgi驅動

FONT目錄中:存放了BGI所使用到的各種字體文件

INCLUDE目錄中:是Turbo C的庫函數的所有的頭文件,當要使用某個庫函數時可以在這個目錄下搜索,找到其所在文件和原型,這裏不在詳細敘述。

重點講一下Lib目錄:
    init.obj文件是C語言的啓動代碼,它負責建立C程序運行的堆棧、初始化內存、調用C入口函數等。這部分代碼是使用匯編書寫的,其源代碼可以在TC(官方版)裏找到,名稱爲Init.ASM。
    c0t.obj、c0s.obj、c0m.obj、c0c.obj、c0l.obj和c0h.obj文件,都是c code的入口函數實現,入口函數將會讀取環境變量,並調用c語言中的main函數,將命令行參數傳入main函數中,之後的控制權就交給了main函數,也就是我們常說的C的主函數main。由於Turbo C中有不同的內存模式,因此以上6個文件分別對應TC中6種不同的內存模式。
    cc.lib、ch.lib、cl.lib、cm.lib、cs.lib五個文件都是TC提供的ANSI C標準庫的庫文件,分別對用不同的內存模式:
    cc compact模式
    ch huge模式
    cl large模式
    cm medium模式
    cs small模式

由於不同模式參數的入棧方式、函數的調用方式等等都各不一樣,所以代碼也不一樣,因此需要分別提供各個模式的庫文件。

    再講一下Turbo C中的內存模式。內存模式的出現不是由編譯器決定的,而是由處理器的尋址方式決定的,在8086處理器中爲了在16位寄存器的基礎上尋址20位的地址,引入了段寄存器和分段尋址的方式。在編譯器這一級,利用這種段式的尋址方式,可以實現多種不同的存儲分配方法,因此就產生了所謂的不同的內存模式。
    1. tiny模式:   程序和數據在一個64K字節的段內
    2. small模式:  獨立的代碼段(64KB)和獨立的數據段(64KB)
    3. medium模式: 單個數據段(64KB)和多個代碼段(1MB)
    4. compack模式:單個代碼段(64KB)和多個數據段(1MB)
    5. large模式:  多個代碼段(1MB)和多個數據段(1MB),數據指針不能跨越段邊界,否則將回繞
    6. huge模式:   多個代碼段(1MB)和多個數據段(1MB),數據指針可以跨越段邊界,不會迴繞

    在TC中內存模式與far、near、huge等關鍵字又有着密切的關係。在tiny、small模式下,所有的函數定義、全局變量定義和指針變量的定義,如果沒有顯示的加上far、near、huge等關鍵字,都默認爲使用了near關鍵字;在medium模式下,函數定義默認使用了far關鍵字,變量定義默認使用了near關鍵字;在compact模式下函數定義模式使用了near關鍵字,變量定義默認使用了far關鍵字;large模式下函數定義和變量定義模認使用了far關鍵字;huge模式下函數定義模認使用了far關鍵字,變量定義默認使用了huge關鍵字。

    near、far、huge關鍵字的真正含義是什麼?這三個關鍵字只能用於修改函數、全局變量和指針變量,對於非指針類型的局部變量,這些關鍵字沒有實際意義。這些關鍵字用於修飾函數時,huge的含義與far相同,用於指明該函數的調用方式爲far調用方式,即調用時需要一個段值和一個段偏移組成的32bits調用地址,使用far call進行跳轉,跳轉前先壓棧保存當前CS:IP。near修飾函數時,用於指明該函數的調用方式爲near調用方式,調用時只需要一個16bits的近地址,即當前CS的段內偏移。

    當這三個關鍵字用於修飾指針時,near型指針實質上爲16bits的無符號整型數,該整數給出了所指向變量在當前數據段內的偏移地址,也就是說,在使用near型指針尋址時實際上是進行如下的尋址操作:[DS:指針變量值]。對於far型的指針變量,可以尋址1MB地址空間的任意一個地方,far型指針的實質是一個32bits的整型數,高16bits爲段值,低16bits爲段內偏移,Turbo C中在使用far型指針時,會先將高16bits放入ES寄存器中,然後再進行如下的尋址操作:[ES:指針變量低16bits值]。對於hug型的指針變量,與far性指針變量的不同之處在於,在對far型指針變量進行+/++/-/--等操作時,far型指針變量保持段值不變(也就是高16bits),而只對段內偏移進行加減操作,所以會出現段內迴繞的現象,而huge型的指針,在進行加減操作時將會自動的改變段值,不會出現段內迴繞。所以給人的感覺就是huge指針能比far指針尋址更大的內存空間。

    對於局部變量,由於是創建在堆棧上,所以near、far等關鍵字將不具備任何意義,因爲創建在堆棧上的變量的尋址方式就只有一種,即使用sp和bp維護函數堆棧,利用bp+/-一個偏移來尋址函數參數變量和局部變量。這樣的尋址方式是固定而唯一的,near和far等關鍵字都派不上用場,這裏的near和far將沒有任何的實際含義。

    對於使用near、far和huge修飾的全局變量的含義也很容易理解了。near型的全局變量,被分配到了當前的數據段上,尋址這個變量只需要一個16bits的偏移量,而far型全局變量在尋址時,需要給出段值和偏移量。huge型數組可以使用大於64K的內存空間。

    far、near、huge型指針變量之間的相互轉換,從小尺寸的指針到大尺寸的指針將進行自動的類型轉換,轉換方式爲加上當前的DS形成32bits的指針。從大尺寸的指針到小尺寸的指針需要進行強制類型轉換,轉換的結果爲只保留低16bits,但是這樣俄轉換沒有實際的意義或者說用處不大,並且極其容易引入內存訪問的錯誤,所以要嚴格避免使用。

    需要注意的是,near、far、huge三個關鍵字的使用,還需要內存模式的緊密配合。但並不是說tiny模式下就不能使用near、far、huge三個關鍵字。tiny模式下同樣可以定義如下的指針:
    char far *pbuf = 0xA0000000;
    並且我能保證這個指針能夠絕對正確的工作,對函數、全局變量的修飾也是如此。但是如何正確的工作,如何纔是最和合理的方式,請自己思考了。基本的原理我也講的很清楚,就不再多費脣舌。

    Turbo C中,我想最爲困惑的就是內存模式了,我也是費了很多時間和精力,通過分析Turbo C的彙編代碼的出的以上結論。許多朋友都對此很困惑,所以這部分重點講了下,和大家分享。如有不正確之處,請不吝賜教,旨在拋磚引玉。tcc編譯彙編代碼的方法爲:tcc -c -mt -S filename.c,-c指明compile only,-mx用於指定內存模式,-S指明生成彙編代碼,如果大家有興趣可以嘗試使用這個方法分析tcc編譯結果的彙編代碼,從而更加深刻的理解C與彙編的關係。

    當我們在編寫、製作並向用戶提供自己的庫文件時,也需要注意內存模式的匹配,否則在進行鏈接時會存在問題。一個較爲簡單的方法就是向用戶提供全套內存模式的庫文件,這也是Turbo C的ANSI C庫的做法,前文已經提到。如果不想提供多個內存模式的庫文件,可以對程序中每個函數、全局變量和指針變量進行顯式的類型聲明,以精確定義每個變量的類型。

    關於TC中各種編譯工具的使用方法,可以直接參考其幫助,並且許多參考文檔都有說明,這裏我就不再詳細介紹了。關於GNU的make工具的使用,同樣也可以在網上找到參考資料,因此不再介紹。還有就是關於Turboc的BGI驅動的,我也研究過多時,我這裏有詳細的參考文檔,並且已經實現了一個BGI的框架,對於有興趣自己開發BGI的朋友,我們可以交流。當然Turbo C最大的魅力,也是最讓我着迷的也就是它簡單而直接的圖形編程,可以直接的訪問硬件資源,因此能收穫許多底層、硬件相關的知識。當然Turbo C的圖形編程是一個很大的課題,我也在不斷的學習和研究之中,如果有機會也會繼續寫作相關的文章。

    關於TC,還有許多值得介紹的,但是一時也想不起來了,本來打算寫的更加細緻一點,但是心中只有這麼點墨水,現在墨水已經寫幹了,等以後有時間,有墨水以後再繼續這個話題吧。OK,結束了。

               RockCarry工作室 陳凱
               22:31 2007-1-24

自制的 Turbo C 2.0 編譯器下載地址:
http://home.goofar.com/npucs/

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