#pragma 預處理指令

出處:http://blog.csdn.net/scrub/archive/2005/10/02/494171.aspx

 

在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最複雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或
者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與

C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器

或操作系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。

其格式一般爲: #Pragma Para

其中Para 爲參數,下面來看一些常用的參數。

(1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗

口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法爲:


#Pragma message(“消息文本”)

當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。

當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正

確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自

己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法

#ifdef _X86

#Pragma message(“_X86 macro activated!”)

#endif

當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裏顯示“_

X86 macro activated!”。我們就不會因爲不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了

(2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:

#pragma code_seg( [/section-name/[,/section-class/] ] )

它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。

(3)#pragma once (比較常用)

只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6

中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此爲止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預

編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能佔太多磁盤空間,所


以使用這個選項排除一些頭文件。

有時單元之間有依賴關係,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#p

ragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據

優先級的大小先後編譯。

(5)#pragma resource /*.dfm/表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體

外觀的定義。

(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等價於:

#pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息

#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次

#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作爲一個錯誤。

同時這個pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

這裏n代表一個警告等級(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告

等級設定爲n。

#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的

一切改動取消。例如:


#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

//.......

#pragma warning( pop )

在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

(7)pragma comment(...)

該指令將一個註釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。

常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。

(8)·通過#pragma pack(n)改變C編譯器的字節對齊方式
在C語言中,結構是一種複合數據類型,其構成元素既可以是基本數據類型(如int、long、float等)的變量,也可以是一些複合數據類型(如數組、結構、聯合等)的數據單元。在結構中,編譯器爲結構的每個成員按其自然對界(alignment)條件分配空間。各個成員按照它們被聲明的順序在內存中順序存儲,第一個成員的地址和整個結構的地址相同。

     例如,下面的結構各成員空間分配情況:
struct test
{
     char x1;
     short x2;
     float x3;
     char x4;
};
     結構的第一個成員x1,其偏移地址爲0,佔據了第1個字節。第二個成員x2爲short類型,其起始地址必須2字節對界,因此,編譯器在x2和x1之間填充了一個空字節。結構的第三個成員x3和第四個成員x4恰好落在其自然對界地址上,在它們前面不需要額外的填充字節。在test結構中,成員x3要求4字節對界,是該結構所有成員中要求的最大對界單元,因而test結構的自然對界條件爲4字節,編譯器在成員x4後面填充了3個空字節。整個結構所佔據空間爲12字節。更改C編譯器的缺省字節對齊方式
     在缺省情況下,C編譯器爲每一個變量或是數據單元按其自然對界條件分配空間。一般地,可以通過下面的方法來改變缺省的對界條件:
  · 使用僞指令#pragma pack (n),C編譯器將按照n個字節對齊。
     · 使用僞指令#pragma pack (),取消自定義字節對齊方式。

     另外,還有如下的一種方式:
     · __attribute((aligned (n))),讓所作用的結構成員對齊在n字節自然邊界上。如果結構中有成員的長度大於n,則按照最大成員的長度來對齊。
     · __attribute__ ((packed)),取消結構在編譯過程中的優化對齊,按照實際佔用字節數進行對齊。

以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一種方式較爲常見。

應用實例

  在網絡協議編程中,經常會處理不同協議的數據報文。一種方法是通過指針偏移的方法來得到各種信息,但這樣做不僅編程複雜,而且一旦協議有變化,程序修改起來也比較麻煩。在瞭解了編譯器對結構空間的分配原則之後,我們完全可以利用這一特性定義自己的協議結構,通過訪問結構的成員來獲取各種信息。這樣做,不僅簡化了編程,而且即使協議發生變化,我們也只需修改協議結構的定義即可,其它程序無需修改,省時省力。下面以TCP協議首部爲例,說明如何定義協議結構。其協議結構定義如下:

#pragma pack(1) // 按照1字節方式進行對齊
struct TCPHEADER
{
     short SrcPort; // 16位源端口號
     short DstPort; // 16位目的端口號
     int SerialNo; // 32位序列號
     int AckNo; // 32位確認號
     unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部長度
     unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
     unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
     unsigned char URG : 1;
     unsigned char ACK : 1;
     unsigned char PSH : 1;
     unsigned char RST : 1;
     unsigned char SYN : 1;
     unsigned char FIN : 1;
     short WindowSize; // 16位窗口大小
     short TcpChkSum; // 16位TCP檢驗和
     short UrgentPointer; // 16位緊急指針
};
#pragma pack() // 取消1字節對齊方式


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在編寫程序的時候,我們經常要用到#pragma指令來設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作.
下面介紹了一下該指令的一些常用參數,希望對大家有所幫助!

一. message 參數。

message
它能夠在編譯信息輸出窗 
口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常重要的。

其使用方法爲:    #pragma message("消息文本") 

當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。 
當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條
指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法 
#ifdef _X86 
#pragma message("_X86 macro activated!") 
#endif 
當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裏顯示"_ 
X86 macro activated!"。我們就不會因爲不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了 
   
二. 另一個使用得比較多的#pragma參數是code_seg。

格式如:

#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )
該指令用來指定函數在.obj文件中存放的節,觀察OBJ文件可以使用VC自帶的dumpbin命令行程序,函數在.obj文件中默認的存放節
爲.text節
如果code_seg沒有帶參數的話,則函數存放在.text節中
push (可選參數) 將一個記錄放到內部編譯器的堆棧中,可選參數可以爲一個標識符或者節名
pop(可選參數) 將一個記錄從堆棧頂端彈出,該記錄可以爲一個標識符或者節名
identifier (可選參數) 當使用push指令時,爲壓入堆棧的記錄指派的一個標識符,當該標識符被刪除的時候和其相關的堆棧中的記錄將被彈出堆棧
"segment-name" (可選參數) 表示函數存放的節名
例如:
//默認情況下,函數被存放在.text節中
void func1() {                  // stored in .text
}

//將函數存放在.my_data1節中
#pragma code_seg(".my_data1")
void func2() {                  // stored in my_data1
}

//r1爲標識符,將函數放入.my_data2節中
#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
void func3() {                  // stored in my_data2
}

int main() {
}

三. #pragma once (比較常用) 

這是一個比較常用的指令,只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次
   
四. #pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此爲止,後面的頭文件不進行預編譯。

BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能佔太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。  
有時單元之間有依賴關係,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,
如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先後編譯。  

五. #pragma warning指令

該指令允許有選擇性的修改編譯器的警告消息的行爲
指令格式如下:
#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下幾個:

once:只顯示一次(警告/錯誤等)消息
default:重置編譯器的警告行爲到默認狀態
1,2,3,4:四個警告級別
disable:禁止指定的警告信息
error:將指定的警告信息作爲錯誤報告

如果大家對上面的解釋不是很理解,可以參考一下下面的例子及說明
 
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 
等價於: 
#pragma warning(disable:4507 34)  // 不顯示4507和34號警告信息 
#pragma warning(once:4385)        // 4385號警告信息僅報告一次 
#pragma warning(error:164)        // 把164號警告信息作爲一個錯誤。 
同時這個pragma warning 也支持如下格式: 
#pragma warning( push [ ,n ] ) 
#pragma warning( pop ) 
這裏n代表一個警告等級(1---4)。 
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。 
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定爲n。  
#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如: 
#pragma warning( push ) 
#pragma warning( disable : 4705 ) 
#pragma warning( disable : 4706 ) 
#pragma warning( disable : 4707 ) 
#pragma warning( pop )

在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

在使用標準C++進行編程的時候經常會得到很多的警告信息,而這些警告信息都是不必要的提示,所以我們可以使用#pragma warning(disable:4786)來禁止該類型的警告在vc中使用ADO的時候也會得到不必要的警告信息,這個時候我們可以通過#pragma warning(disable:4146)來消除該類型的警告信息

六. pragma comment(...)
該指令的格式爲:  #pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )
     該指令將一個註釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中,comment-type(註釋類型):可以指定爲五種預定義的標識符的其中一種
    五種預定義的標識符爲:

     compiler:將編譯器的版本號和名稱放入目標文件中,本條註釋記錄將被編譯器忽略
                  如果你爲該記錄類型提供了commentstring參數,編譯器將會產生一個警告
                  例如:#pragma comment( compiler )

     exestr:將commentstring參數放入目標文件中,在鏈接的時候這個字符串將被放入到可執行文件中,當操作系統加載可執行文件的時候,該參數字符串不會被加載到內存中.但是,該字符串可以被dumpbin之類的程序查找出並打印出來,你可以用這個標識符將版本號碼之類的信息嵌入到可       執行文件中!

     lib:這是一個非常常用的關鍵字,用來將一個庫文件鏈接到目標文件中常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。 
         例如:               #pragma comment(lib, "user32.lib") 
                               該指令用來將user32.lib庫文件加入到本工程中


     linker:將一個鏈接選項放入目標文件中,你可以使用這個指令來代替由命令行傳入的或者在開發環境中設置的鏈接選項,你可以指定/include選項來強制包含某個對象,例如:       #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")

               你可以在程序中設置下列鏈接選項

                          /DEFAULTLIB
                          /EXPORT
                          /INCLUDE
                          /MERGE
                         /SECTION


              這些選項在這裏就不一一說明了,詳細信息請看msdn!

      user:將一般的註釋信息放入目標文件中commentstring參數包含註釋的文本信息,這個註釋記錄將被鏈接器忽略
      例如:     #pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

 

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/scrub/archive/2005/10/02/494171.aspx

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