#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define Element int
struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;
int IsEmpty(Queue Q);
int Isfull(Queue Q);
Queue creat(int Maxsize);
void DisposeQueue(Queue Q);
void MakeEmpty(Queue Q);
void EnQueue(Element X,Queue Q);//入隊
void DeQueue(Queue Q);//出隊
Element ReturnQueue(Queue Q);//返回隊首元素
#define Minsize (5)
struct QueueRecord
{
int capacity;//上限,可由Maxsize輸入控制,或利用define.
int front;//隊首
int rear;//隊尾
int size;
Element *Array;
};
int IsEmpty(Queue Q)
{
return Q->size==0;//if Q->size==0, return it
}
int IsFull(Queue Q)
{
if(Q->size==Q->capacity)
return 0;
else
return 1;
}
Queue creat(int Maxsize)
{
Queue Q;
Q=(Queue)malloc(sizeof(struct QueueRecord));
MakeEmpty(Q);
Q->capacity=Maxsize;
Q->Array=(Element*)malloc(sizeof(Element)*Maxsize);
return Q;
}
void DisposeQueue(Queue Q)
{
if(!IsEmpty(Q))
{
free(Q->Array);
free(Q);
}
}
void MakeEmpty(Queue Q)
{
Q->size=0;
Q->front=1;
Q->rear=0;
}
int Succ(int Value,Queue Q)
{
if(Value==Q->capacity)//若隊尾過界,重新置爲0,進行入隊
Value=0;
else
Value++;
return Value;//上一個if條件句
}
void EnQueue(Element X,Queue Q)
{
if(IsFull(Q)==0)//若隊列滿(若循環隊列,此行需改變)
printf("Queue has been full!\n");
else
{
Q->size++;
Q->rear=Succ(Q->rear,Q);//並非構建循環隊列 只是爲了防止rear或front超出數組範圍
Q->Array[Q->rear]=X;
}
}
void DeQueue(Queue Q)
{
if(IsFull(Q)==0)
printf("Queue has been full!\n");
else
{
Q->size--;
Q->front=Succ(Q->front,Q);
}
}
Element ReturnQueue(Queue Q)
{
return Q->Array[Q->front];
}
int main()
{
Queue Q;
int n;
scanf("%d",&n);
Q=creat(n);
int x;
int i;
int temp;
EnQueue(3,Q);
EnQueue(4,Q);
temp=ReturnQueue(Q);
printf("%d\n",temp);
DeQueue(Q);
temp=ReturnQueue(Q);
printf("%d\n",temp);
return 0;
}
隊列例程
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