敏捷開發

    本文檔是 轉自別人的,文件部分觀點如“用戶案例與用戶故事是一樣的”、“有問題不看文檔先問客戶”等觀點看法不一,其他觀點還是值得學習思考的。總體看此文檔不錯!
摘要:

一件用戶通過系統完成他一個有價值的目標(買一罐飲料)的事。這樣的過程就叫“用戶案例(user case)”或者“用戶故事(user story)”。本文描述了敏捷開發的技巧:如何以用戶故事管理項目.

什麼是用戶故事(user story)

假定這個項目的客戶是個飲料自動售貨機的製造商。他們要求我們爲他們的售貨機開發一款軟件。我們可以找他們的市場經理了解這個軟件的需求。

因此,我們的客戶就是他們的市場經理。談需求的時候,有一回他這樣說:“用戶往售貨機每塞一個硬幣,售貨機都要顯示當前該客戶已經投了多少錢。當用戶投的錢夠買某一款飲料時,代表這款飲料的按鈕的燈就會亮。如果那個用戶按了這個按鈕,售貨機就放一罐飲料到出口,然後找零錢給他。”

上面的話描述的是一件事情,一件用戶通過系統完成他一個有價值的目標(買一罐飲料)的事。這樣的過程就叫“用戶案例(user case)”或者“用戶故事(user story)”。也就是說,上面我們的客戶所說的話,就是在描述一個用戶故事(user story)。
(我解釋一下爲什麼用故事這個詞,沒興趣也可以忽略。在一個系統面前,每個用戶要完成同樣的目標,都要做這個系統設定的例行的事,這件事情不是一個例子,所以不叫事例,這也不是故事,也不能算一段歷程,而是一個例行的事。)

如果我們想要記下這段用戶故事,我們可能會用這樣的格式:

名稱:賣飲料

事件:

1. 用戶投入一些錢。

2. 售貨機顯示用戶已經投了多少錢。

3. 如果投入的錢足夠買某種飲料,這種飲料對應的按鈕的燈就會亮。

4. 用戶按了某個亮了的按鈕。

5. 售貨機賣出一罐飲料給他。

6. 售貨機找零錢給他。

注意到,一個用戶故事裏面的事件可以這樣描述:

1. 用戶做XX。

2. 系統做YY。

3. 用戶做ZZ。

4. 系統做TT。

5.  ...

用戶故事只是描述系統的外在行爲

一個用戶故事只是以客戶能夠明白的方式,描述了一個系統的外在行爲,它完全忽略了系統的內部動作。比如,下面有下劃線的那些文字,就屬於不應該出現在用戶故事中的系統內部動作:

1. 用戶投入一些錢。

2. 售貨機將塞進來的錢存在錢箱裏,然後發送一條命令給屏幕,屏幕顯示目前已經投入的金額。

3. 售貨機查詢數據庫裏面所有飲料的價格,判定錢足夠買哪些飲料,對於錢足夠買的那些飲料,對應的按鈕的燈就會亮起來。

4. 用戶按下一個亮起來的按鈕。

5. 售貨機賣出一罐飲料給用戶,然後將數據庫裏面該飲料的存貨數量減1。

6. 售貨機找零錢給用戶。

不管是口頭描述的,還是書面形式,這樣的內容是描述用戶故事時一個很常見的錯誤。特別的,千萬不要提及任何有關數據庫,記錄,字段之類的對客戶一點意義都沒有的東西。

評估發佈時間

用戶故事是用來幹嘛的?假定客戶希望在50天內遞交這個系統。我們做得了嗎?爲了解答這個問題,我們就要在項目開始的階段,試着找出所有的用戶故事,然後評估一下,每一項歷程需要多長的開發時間。可是,怎麼評估呢?
比如,我們現在收集了下面這些用戶故事:

賣飲料:如上面所說的。
取消購買:在投入了一些錢後,用戶可以取消購買。
輸入管理密碼:授權的人可以輸入管理密碼,然後增加存貨,設定價格,拿走裏面的錢等等。
補充飲料:授權的人可以在輸入管理密碼後增加存貨。
取出錢箱裏的錢:授權的人在輸入管理密碼後,可以取出錢箱裏的錢箱裏面的錢。
安全警報:有些事情經常發生的話,系統會自動打開安全警報。
打印月銷售報表:授權的人可以打印出月銷售報表。

然後找出裏面最簡單的用戶故事(這裏的“簡單”,意思是說實現週期最短)。我們不一定非常精準的判斷哪個最簡單。只要挑出你覺得最簡單的就行了。比如,我們覺得“輸入管理密碼”是最簡單的用戶故事。然後我們判斷說,這個用戶故事算1個“故事點(story point)”。
                        
用戶故事          故事點
賣飲料        
取消購買        
輸入管理密碼   1
補充飲料        
取出錢箱裏的錢        
安全警報        
打印月銷售報表        

不過一般我們不會列出清單,而是做出一堆卡片貼在牆上,每張卡片記錄一個用戶故事,然後將故事點寫在卡片上面:

敏捷開發技巧:以用戶故事管理項目

這樣的一張卡片就叫“故事卡(story card)”。
然後開始考慮其他用戶故事。比如,對於“取出錢箱裏的錢”這個故事,我們認爲它跟“輸入管理密碼”這個故事一樣簡單,所以它應該也是算1個故事點。我們在列表裏面標上。當然,實際操作的時候,我們是在“取出錢箱裏的錢”的故事卡上填上故事點。
用戶故事            故事點
賣飲料        
取消購買        
輸入管理密碼     1
補充飲料        
取出錢箱裏的錢   1
安全警報        
打印月銷售報表        

對於“取消購買”,我們認爲它應該是“取出錢箱裏的錢”的兩倍的工作量,所以它算2個故事點。
用戶故事           故事點
賣飲料        
取消購買             2
輸入管理密碼    1
補充飲料        
取出錢箱裏的錢  1
安全警報        
打印月銷售報表        

對於“賣飲料”,我們認爲它應該是“取消購買”兩倍的複雜度,所以它應該算4個故事點。
用戶故事           故事點
賣飲料            4
取消購買            2
輸入管理密碼   1
補充飲料        
取出錢箱裏的錢 1
安全警報      
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