23种设计模式之命令模式3

3.3  可撤销的操作

        可撤销操作的意思就是:放弃该操作,回到未执行该操作前的状态。这个功能是一个非常重要的功能,几乎所有GUI应用里面都有撤消操作的功能。GUI的菜单是命令模式最典型的应用之一,所以你总是能在菜单上找到撤销这样的菜单项。
        既然这么常用,那该如何实现呢?
        有两种基本的思路来实现可撤销的操作,一种是补偿式,又称反操作式:比如被撤销的操作是加的功能,那撤消的实现就变成减的功能;同理被撤销的操作是打开的功能,那么撤销的实现就变成关闭的功能。
        另外一种方式是存储恢复式,意思就是把操作前的状态记录下来,然后要撤销操作的时候就直接恢复回去就可以了。
        这里先讲第一种方式,就是补偿式或者反操作式,第二种方式放到备忘录模式中去讲解。为了让大家更好的理解可撤销操作的功能,还是用一个例子来说明会比较清楚。
1:范例需求
        考虑一个计算器的功能,最简单的那种,只能实现加减法运算,现在要让这个计算器支持可撤销的操作。
2:补偿式或者反操作式的解决方案
(1)在实现命令接口之前,先来定义真正实现计算的接口,没有它命令什么都做不了,操作运算的接口的示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 操作运算的接口 
  3.  */  
  4. public interface OperationApi {  
  5.     /** 
  6.      * 获取计算完成后的结果 
  7.      * @return 计算完成后的结果 
  8.      */  
  9.     public int getResult();  
  10.     /** 
  11.      * 设置计算开始的初始值 
  12.      * @param result 计算开始的初始值 
  13.      */  
  14.     public void setResult(int result);  
  15.     /** 
  16.      * 执行加法 
  17.      * @param num 需要加的数 
  18.      */  
  19.     public void add(int num);  
  20.     /** 
  21.      * 执行减法 
  22.      * @param num 需要减的数 
  23.      */  
  24.     public void substract(int num);  
  25. }  

 

定义了接口,来看看真正执行加减法的实现,示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 运算类,真正实现加减法运算 
  3.  */  
  4. public class Operation implements OperationApi{  
  5.     /** 
  6.      * 记录运算的结果 
  7.      */  
  8.     private int result;  
  9.     public int getResult() {  
  10.         return result;  
  11.     }  
  12.     public void setResult(int result) {  
  13.         this.result = result;  
  14.     }     
  15.     <strong>public void add(int num){ //实现加法 功能 result += num; } public void substract(int num){ //实现减法 功能 result -= num; }</strong>  
  16. }  

(2)接下来,来抽象命令接口,由于要支持可撤销的功能,所以除了跟前面一样定义一个执行方法外,还需要定义一个撤销操作的方法,示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 命令接口,声明执行的操作,支持可撤销操作 
  3.  */  
  4. public interface Command {  
  5.     /** 
  6.      * 执行命令对应的操作 
  7.      */  
  8.     public void execute();  
  9.     /** 
  10.      * 执行撤销命令对应的操作 
  11.      */  
  12.     public void undo();  
  13. }  

(3)应该来实现命令了,具体的命令分成了加法命令和减法命令,先来看看加法命令的实现,示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 具体的加法命令实现对象 
  3.  */  
  4. public class AddCommand implements Command{  
  5.     /** 
  6.      * 持有具体执行计算的对象 
  7.      */  
  8.     private OperationApi operation = null;  
  9.     /** 
  10.      * 操作的数据,也就是要加上的数据 
  11.      */  
  12.     private int opeNum;  
  13.       
  14.     <strong>public void execute() { //转调接收者去真正执行功能,这个命令是做加法 this.operation.add(opeNum); } public void undo() { //转调接收者去真正执行功能 //命令本身是做加法,那么撤销的时候就是做减法了 this.operation.substract(opeNum); }</strong>  
  15.               /** 
  16.      * 构造方法,传入具体执行计算的对象 
  17.      * @param operation 具体执行计算的对象 
  18.      * @param opeNum 要加上的数据 
  19.      */  
  20.     public AddCommand(OperationApi operation,int opeNum){  
  21.         this.operation = operation;  
  22.         this.opeNum = opeNum;  
  23.     }  
  24. }  

 

减法命令和加法类似,只是在实现的时候和加法反过来了,示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 具体的减法命令实现对象 
  3.  */  
  4. public class SubstractCommand implements Command{  
  5.     /** 
  6.      * 持有具体执行计算的对象 
  7.      */  
  8.     private OperationApi operation = null;  
  9.     /** 
  10.      * 操作的数据,也就是要减去的数据 
  11.      */  
  12.     private int opeNum;  
  13.     /** 
  14.      * 构造方法,传入具体执行计算的对象 
  15.      * @param operation 具体执行计算的对象 
  16.      * @param opeNum 要减去的数据 
  17.      */  
  18.     public SubstractCommand(OperationApi operation,int opeNum){  
  19.         this.operation = operation;  
  20.         this.opeNum = opeNum;  
  21.     }     
  22.       
  23.     <strong>public void execute() { //转调接收者去真正执行功能,这个命令是做减法 this.operation.substract(opeNum); } public void undo() { //转调接收者去真正执行功能 //命令本身是做减法,那么撤销的时候就是做加法了 this.operation.add(opeNum); }</strong>  
  24. }  

(4)接下来应该看看计算器了,计算器就相当于Invoker,持有多个命令对象,计算器是实现可撤销操作的地方。
为了大家更好的理解可撤销的功能,先来看看不加可撤销操作的计算器类什么样子,然后再添加上可撤销的功能示例。示例代码如下:

  1. /** 
  2.  * 计算器类,计算器上有加法按钮、减法按钮 
  3.  */  
  4. public class Calculator {  
  5.     /** 
  6.      * 持有执行加法的命令对象 
  7.      */  
  8.     private Command addCmd = null;  
  9.     /** 
  10.      * 持有执行减法的命令对象 
  11.      */  
  12.     private Command substractCmd = null;  
  13.     /** 
  14.      * 设置执行加法的命令对象 
  15.      * @param addCmd 执行加法的命令对象 
  16.      */  
  17.     public void setAddCmd(Command addCmd) {  
  18.         this.addCmd = addCmd;  
  19.     }  
  20.     /** 
  21.      * 设置执行减法的命令对象 
  22.      * @param substractCmd 执行减法的命令对象 
  23.      */  
  24.     public void setSubstractCmd(Command substractCmd) {  
  25.         this.substractCmd = substractCmd;  
  26.     }     
  27.     /** 
  28.      * 提供给客户使用,执行加法 功能 
  29.      */  
  30.     public void addPressed(){  
  31.         this.addCmd.execute();  
  32.     }  
  33.     /** 
  34.      * 提供给客户使用,执行减法 功能 
  35.      */  
  36.     public void substractPressed(){  
  37.         this.substractCmd.execute();  
  38.     }  
  39. }  

 

        目前看起来跟前面的例子实现得差不多,现在就在这个基本的实现上来添加可撤销操作的功能。
要想实现可撤销操作,首先就需要把操作过的命令记录下来,形成命令的历史列表,撤销的时候就从最后一个开始执行撤销。因此我们先在计算器类里面加上命令历史列表,示例代码如下:

  1. /** 
  2. * 命令的操作的历史记录,在撤销时候用 
  3. */  
  4. private List<Command> undoCmds = new ArrayList<Command>();  

 

什么时候向命令的历史记录里面加值呢?
        很简单,答案是在每个操作按钮被按下的时候,也就是你操作加法按钮或者减法按钮的时候,示例代码如下

  1.        public void addPressed(){  
  2.     this.addCmd.execute();  
  3.     //把操作记录到历史记录里面  
  4.     undoCmds.add(this.addCmd);  
  5. }  
  6. public void substractPressed(){  
  7.     this.substractCmd.execute();  
  8.     //把操作记录到历史记录里面  
  9.     undoCmds.add(this.substractCmd);  
  10. }  

 

        然后在计算器类里面添加上一个撤销的按钮,如果它被按下,那么就从命令历史记录里取出最后一个命令来撤销,撤消完成后要把已经撤销的命令从历史记录里面删除掉,相当于没有执行过该命令了,示例代码如下:

  1. public void undoPressed(){  
  2.     if(this.undoCmds.size()>0){  
  3.         //取出最后一个命令来撤销  
  4.         Command cmd = this.undoCmds.get(this.undoCmds.size()-1);  
  5.         cmd.undo();  
  6.         //然后把最后一个命令删除掉,  
  7.         this.undoCmds.remove(cmd);  
  8.     }else{  
  9.         System.out.println("很抱歉,没有可撤销的命令");  
  10.     }  
  11. }  

 

        同样的方式,还可以实现恢复的功能,也为恢复设置一个可恢复的列表,需要恢复的时候从列表里面取最后一个命令进行重新执行就好了,示例代码如下:

  1. /** 
  2. * 命令被撤销的历史记录,在恢复时候用 
  3. */  
  4. private List<Command> redoCmds = new ArrayList<Command>();  

 

        那么什么时候向这个集合里面赋值呢?大家要注意,恢复的命令数据是来源于撤销的命令,也就是说有撤销才会有恢复,所以在撤销的时候向这个集合里面赋值,注意要在撤销的命令被删除前赋值。示例代码如下:

  1. public void undoPressed(){  
  2.     if(this.undoCmds.size()>0){  
  3.         //取出最后一个命令来撤销  
  4.         Command cmd = this.undoCmds.get(this.undoCmds.size()-1);  
  5.         cmd.undo();  
  6.         <strong>//如果还有恢复的功能,那就把这个命令记录到恢复的历史记录里面 this.redoCmds.add(cmd);</strong>  
  7.         //然后把最后一个命令删除掉,  
  8.         this.undoCmds.remove(cmd);  
  9.     }else{  
  10.         System.out.println("很抱歉,没有可撤销的命令");  
  11.     }  
  12. }  

 

         那么如何实现恢复呢?请看示例代码:

  1. public void redoPressed(){  
  2.     if(this.redoCmds.size()>0){  
  3.         //取出最后一个命令来重做  
  4.         Command cmd = this.redoCmds.get(this.redoCmds.size()-1);  
  5.         cmd.execute();        
  6.         <strong>//把这个命令记录到可撤销的历史记录里面 this.undoCmds.add(cmd);</strong>  
  7.         //然后把最后一个命令删除掉  
  8.         this.redoCmds.remove(cmd);  
  9.     }else{  
  10.         System.out.println("很抱歉,没有可恢复的命令");  
  11.     }  
  12. }  

 

好了,分步讲解了计算器类,一起来看看完整的计算器类的代码:

  1. /** 
  2.  * 计算器类,计算器上有加法按钮、减法按钮,还有撤销和恢复的按钮 
  3.  */  
  4. public class Calculator {  
  5.     /** 
  6.      * 命令的操作的历史记录,在撤销时候用 
  7.      */  
  8.     private List<Command> undoCmds = new ArrayList<Command>();  
  9.     /** 
  10.      * 命令被撤销的历史记录,在恢复时候用 
  11.      */  
  12.     private List<Command> redoCmds = new ArrayList<Command>();  
  13.       
  14.     private Command addCmd = null;  
  15.     private Command substractCmd = null;  
  16.     public void setAddCmd(Command addCmd) {  
  17.         this.addCmd = addCmd;  
  18.     }  
  19.     public void setSubstractCmd(Command substractCmd) {  
  20.         this.substractCmd = substractCmd;  
  21.     }     
  22.     public void addPressed(){  
  23.         this.addCmd.execute();  
  24.         //把操作记录到历史记录里面  
  25.         undoCmds.add(this.addCmd);  
  26.     }  
  27.     public void substractPressed(){  
  28.         this.substractCmd.execute();  
  29.         //把操作记录到历史记录里面  
  30.         undoCmds.add(this.substractCmd);  
  31.     }  
  32.     public void undoPressed(){  
  33.         if(this.undoCmds.size()>0){  
  34.             //取出最后一个命令来撤销  
  35.             Command cmd = this.undoCmds.get(undoCmds.size()-1);  
  36.             cmd.undo();  
  37.             //如果还有恢复的功能,那就把这个命令记录到恢复的历史记录里面  
  38.             this.redoCmds.add(cmd );  
  39.             //然后把最后一个命令删除掉,  
  40.             this.undoCmds.remove(cmd);  
  41.         }else{  
  42.             System.out.println("很抱歉,没有可撤销的命令");  
  43.         }  
  44.     }  
  45.     public void redoPressed(){  
  46.         if(this.redoCmds.size()>0){  
  47.             //取出最后一个命令来重做  
  48.             Command cmd = this.redoCmds.get(redoCmds.size()-1);  
  49.             cmd.execute();        
  50.             //把这个命令记录到可撤销的历史记录里面  
  51.             this.undoCmds.add(cmd);  
  52.             //然后把最后一个命令删除掉  
  53.             this.redoCmds.remove(cmd);  
  54.         }else{  
  55.             System.out.println("很抱歉,没有可恢复的命令");  
  56.         }  
  57.     }  
  58. }  

 

(5)终于到可以收获的时候了,写个客户端,组装好命令和接收者,然后操作几次命令,来测试一下撤销和恢复的功能,示例代码如下:

  1. public class Client {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         //1:组装命令和接收者  
  4.         //创建接收者  
  5.         OperationApi operation = new Operation();  
  6.         //创建命令对象,并组装命令和接收者  
  7.         AddCommand addCmd = new AddCommand   (operation,5);  
  8.         SubstractCommand substractCmd =   
  9.                                     new SubstractCommand(operation,3);  
  10.           
  11.         //2:把命令设置到持有者,就是计算器里面  
  12.         Calculator calculator = new Calculator();  
  13.         calculator.setAddCmd(addCmd);  
  14.         calculator.setSubstractCmd(substractCmd);  
  15.           
  16.         //3:模拟按下按钮,测试一下  
  17.         calculator.addPressed();  
  18.         System.out.println("一次加法运算后的结果为:"  
  19.                                      +operation.getResult());  
  20.         calculator.substractPressed();  
  21.         System.out.println("一次减法运算后的结果为:"  
  22.                                      +operation.getResult());  
  23.           
  24.         //测试撤消  
  25.         calculator.undoPressed();  
  26.         System.out.println("撤销一次后的结果为:"  
  27.                                      +operation.getResult());  
  28.         calculator.undoPressed();  
  29.         System.out.println("再撤销一次后的结果为:"  
  30.                                      +operation.getResult());  
  31.           
  32.         //测试恢复  
  33.         calculator.redoPressed();  
  34.         System.out.println("恢复操作一次后的结果为:"  
  35.                                      +operation.getResult());  
  36.         calculator.redoPressed();  
  37.         System.out.println("再恢复操作一次后的结果为:"  
  38.                                      +operation.getResult());  
  39.     }  
  40. }  

(6)运行一下,看看结果,享受一下可以撤销和恢复的操作,结果如下:

  1. 一次加法运算后的结果为:5  
  2. 一次减法运算后的结果为:2  
  3. 撤销一次后的结果为:5  
  4. 再撤销一次后的结果为:0  
  5. 恢复操作一次后的结果为:5  
  6. 再恢复操作一次后的结果为:2  

 

也就是初始值为0,执行的两次命令操作为先加上5,然后再减去3。看起来也很容易,对不。

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