查找一個不嚴格的小於一個值的節點,就是當二叉樹中存在這個節點的時候。直接查找出來,當二叉樹中不存在這個節點的時候查找比這個節點小的,但是在所有小於所查節點中的最大節點。這個程序中使用了棧進行中序遍歷。代碼如下:
typedef struct BiTNode{
int data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}*BiTree;
struct SqList
{
int elem[200];//將二叉樹的節點數值存放到這個數組中,暫時定義數組長度爲200
int length;
};
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//時間複雜度爲O(1),怎麼找出一個棧裏的最大元素 ,在這裏用順序棧表示,不用鏈棧
#define MAX_SIZE 100 //定義初始棧的大小
struct Stack
{
int data; //存放整形數據數據,沒什麼作用
char character;//存放字符,這兩個沒什麼作用
BiTNode *Tree_Node;
};
struct qStack
{
int i;//計算棧中所存數據的個數
int stack_size;//順序棧的大小
Stack *top;
Stack *base;
};
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//順序棧
void IniqStack(qStack &s)
{
s.i=0;
s.base=s.top=(Stack*)malloc(sizeof(Stack)*MAX_SIZE);//
s.stack_size=MAX_SIZE;
}
void Push_Tree(qStack &s,BiTNode *p)
{
if (s.top-s.base>=s.stack_size)
{
s.base=(Stack*)realloc(s.base,(s.stack_size+10));//增加十個空間
s.top++;//頂部上移
s.stack_size+=10;
}
s.top->Tree_Node=p;
s.i++;
s.top++;
}
void Pop_Tree(qStack &s,BiTNode *&p)
{
if (s.i==0)
{
printf("棧爲空\n");
}
s.top--;
s.i--;
p=s.top->Tree_Node;
s.top->Tree_Node=NULL;
}
bool StackEmpty(qStack s) //判斷棧是否爲空,
{
if (s.base==s.top)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
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//二叉樹查找不嚴格小於一個值的最大值
void Serch_point(BiTNode *head,int data,BiTNode *&p,qStack s)
{
int temp;
//BiTNode *p;
p=head;
temp=p->data; //假定temp的最初值是根節點的大小
while(p||!StackEmpty(s)) //採用中序遍歷,
{
if (p)
{
Push_Tree(s,p);
p=p->lchild;
}
else
{
Pop_Tree(s,p);
if (data==p->data)
{
return; //跳出循環,進入返回p節點
}else if ((p->data<data)&&(p->data>temp)) //如果在二叉樹不存在data,則尋找最大的節點,temp記錄小於data的最大節點;
{
temp=p->data;
}
p=p->rchild;
}
}
Serch_point(head,temp,p,s);//遞歸調用尋找最大的值,
if (p->data>data) //如果最後返回的值大於data的值,則說明。data比所有的節點都要小。則p返回null
{
p=NULL;
return;
}
}