ucos+lwip應用心得

ucos+lwip應用心得


經過幾天調試除掉幾個bug以後,ucos+lwip在我的44b0+8019開發板上終於跑得比較穩定了.一隻覺得lwip是一個不錯的開放源碼的tcp/ip 協議棧,想把自己對lwip的移植和理解寫出來.但是由於最近比較忙,lwip的移植也是利用業餘時間做的,今天寫好了第一部分(lwip的 process model)先貼上來,如果大家有興趣我再接着往下寫.另外我的移植參看了skyeye揚曄大俠的代碼,大家可以去看看揚曄大俠的lwip在ucos上移植的文章和代碼.

   lwip應用心得
   lwIP是瑞士計算機科學院(Swedish Institute of Computer Science)的Adam Dunkels等開發的一套用於嵌入式系統的開放源代碼TCP/IP協議棧。Lwip既可以移植到操作系統上,又可以
在無操作系統的情況下獨立運行.                            

LwIP的特性如下:
(1)    支持多網絡接口下的IP轉發
(2)    支持ICMP協議 
(3)    包括實驗性擴展的的UDP(用戶數據報協議)
(4)    包括阻塞控制,RTT估算和快速恢復和快速轉發的TCP(傳輸控制協議)
(5)    提供專門的內部回調接口(Raw API)用於提高應用程序性能
(6)    可選擇的Berkeley接口API(多線程情況下)
(7)     在最新的版本中支持ppp
(8)     新版本中增加了的IP fragment的支持.
(9)     支持DHCP協議,動態分配ip地址.

現在網上最新的版本是V0.6.4
    1.lwip的進程模型(process model)

      tcp/ip協議棧的process model一般有幾種方式.

        1.tcp/ip協議的每一層是一個單獨進程.鏈路層是一個進程,ip層是一個進程,tcp層是一個進程.這樣的好處是網絡協 議的每一層都非常清晰,代碼的調試和理解都非常容易.但是最大的壞處數據跨層傳遞時會引起上下文切換(context switch). 對於接收一個TCP segment要引起3次context switch(從網卡驅動程序到鏈路層進程,從鏈路層進程到ip層進程,從ip層進程 到TCP進程).通常對於操作系統來說,任務切換是要浪費時間的.過頻的context swich是不可取的.

        2.另外一種方式是TCP/IP協議棧在操作系統內核當中.應用程序通過操作系統的系統調用(system call)和協議棧來進行通訊.這樣TCP/IP的協議棧就限定於特定的操作系統內核了.如windows就是這種方式.
        3.lwip的process model:所有tcp/ip協議棧都在一個進程當中,這樣tcp/ip協議棧就和操作系統內核分開了.而應用層程序既可以是單獨的進程也可以駐留在tcp/ip進程中.如果應用程序是單獨的進程可以通過操作系統的郵箱,消息隊列等和tcp/ip進程進行通訊.

        如果應用層程序駐留tcp/ip進程中,那應用層程序就利用內部回調函數口(Raw API)和tcp/ip協議棧通訊.對於ucos來說進程就是一個系統任務.lwip的process model請參看下圖.在圖中可以看到整個tcp/ip協議棧都在同一個任務(tcpip_thread)中.應用層程序既可以是獨立的任務(如圖中的tftp_thread,tcpecho_thread),也可以在tcpip_thread中(如圖左上角)中利用內部回調函數口(Raw API)和tcp/ip協議棧通訊

2 Port Lwip to uCos

      在這個項目中我用的硬件平臺是s3c44b0x+rtl8019.ucos在44b0上的移植在網上有很多大俠非常詳盡的講解和移植代碼.我就不敢羅嗦了.需要說明的一點是lwip會爲每個網絡連接動態分配一些信號量(semaphone)和消息隊列(Message Queue),當連接斷開時會刪掉這些semaphone和Queue.而Ucos-2.0不支持semaphone和Queue的刪除,所以要選擇一些較高版本的ucos.我用的是ucos-2.51.


2.1 Lwip的操作系統封裝層(operating system.emulation layer)
 
       Lwip爲了適應不同的操作系統,在代碼中沒有使用和某一個操作系統相關的系統調用和數據結構.而是在lwip和操作系統之間增加了一個操作系統封裝層.操作系統封裝層爲操作系統服務(定時,進程同步,消息傳遞)提供了一個統一的接口.在lwip中進程同步使用semaphone和消息傳遞採用”mbox”(其實在ucos的實現中我們使用的是Message Queue來實現lwip中的”mbox”,下面大家可以看到這一點)

Operating system emulation layer的原代碼在…/lwip/src/core/sys.c中.而和具體的操作系統相關的代碼在../lwip/src/arch/sys_arch.c中.
操作系統封裝層的主要函數如下:
void sys_init(void)//系統初始化
sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)//創建一個新進程
  sys_mbox_t sys_mbox_new(void)//創建一個郵箱
  void  sys_mbox_free(sys_mbox_t mbox)//釋放並刪除一個郵箱
  void  sys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data) //發送一個消息到郵箱
  void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)//等待郵箱中的消息
  sys_sem_t sys_sem_new(u8_t count)//創建一個信號量
void sys_sem_free(sys_sem_t sem)//釋放並刪除一個信號量
void sys_sem_signal(sys_sem_t sem)//發送一個信號量
void sys_sem_wait(sys_sem_t sem)//等待一個信號量
  void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg)//設置一個超時事件
  void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)//刪除一個超時事件
  …
關於操作系統封裝層的信息可以閱讀lwip的doc目錄下面的sys_arch.txt.文件.

2.2 Lwip在ucos上的移植.

2.2.1 系統初始化

   sys_int必須在tcpip協議棧任務tcpip_thread創建前被調用.
  #define MAX_QUEUES        20
#define MAX_QUEUE_ENTRIES   20
typedef struct {
       OS_EVENT*   pQ;//ucos中指向事件控制塊的指針
       void*  pvQEntries[MAX_QUEUE_ENTRIES];//消息隊列
//MAX_QUEUE_ENTRIES消息隊列中最多消息數
} TQ_DESCR, *PQ_DESCR;
typedef PQ_DESCR  sys_mbox_t;//可見lwip中的mbox其實是ucos的消息隊列
static char pcQueueMemoryPool[MAX_QUEUES * sizeof(TQ_DESCR) ];
   void sys_init(void)
{
    u8_t i;
    s8_t   ucErr;        
    pQueueMem = OSMemCreate( (void*)pcQueueMemoryPool, MAX_QUEUES, sizeof(TQ_DESCR), &ucErr );//爲消息隊列創建內存分區
    //init lwip task prio offset
    curr_prio_offset = 0;
    //init lwip_timeouts for every lwip task
    //初始化lwip定時事件表,具體實現參考下面章節
    for(i=0;i<LWIP_TASK_MAX;i++){
        lwip_timeouts[i].next = NULL;
    }
}
2.2.2 創建一個和tcp/ip相關新進程:
lwip中的進程就是ucos中的任務,創建一個新進程的代碼如下:
#define LWIP_STK_SIZE      10*1024//和tcp/ip相關任務的堆棧大小.可以根據情況自
//己設置,44b0開發板上有8M的sdram,所以設大
//一點也沒有關係:)
//max number of lwip tasks
#define LWIP_TASK_MAX    5 //和tcp/ip相關的任務最多數目
//first prio of lwip tasks
#define LWIP_START_PRIO   5 //和tcp/ip相關任務的起始優先級,在本例中優先級可
//以從(5-9).注意tcpip_thread在所有tcp/ip相關進程中//應該是優先級最高的.在本例中就是優先級5 
//如果用戶需要創建和tcp/ip無關任務,如uart任務等,
//不要使用5-9的優先級
    OS_STK LWIP_TASK_STK[LWIP_TASK_MAX][LWIP_STK_SIZE];//和tcp/ip相關進程
//的堆棧區
     u8_t curr_prio_offset ;
     sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)
{
  if(curr_prio_offset < LWIP_TASK_MAX){  
    OSTaskCreate(function,(void*)0x1111, &LWIP_TASK_STK[curr_prio_offset][LWIP_STK_SIZE-1],
LWIP_START_PRIO+curr_prio_offset );
    curr_prio_offset++; 
    return 1;
  } else {
    // PRINT(" lwip task prio out of range ! error! ");
  }
}
從代碼中可以看出tcpip_thread應該是最先創建的.
  
2.2.3 Lwip中的定時事件

      在tcp/ip協議中很多時候都要用到定時,定時的實現也是tcp/ip協議棧中一個重要的部分.lwip中定時事件的數據結構如下. 
struct sys_timeout {
  struct sys_timeout *next;//指向下一個定時結構
  u32_t time;//定時時間
  sys_timeout_handler h;//定時時間到後執行的函數
  void *arg;//定時時間到後執行函數的參數.
};
struct sys_timeouts {
  struct sys_timeout *next;
};
struct sys_timeouts lwip_timeouts[LWIP_TASK_MAX];
Lwip中的定時事件表的結構如下圖,每個和tcp/ip相關的任務的一系列定時事件組成一個單向鏈表.每個鏈表的起始指針存在lwip_timeouts的對應表項中.
 

函數sys_arch_timeouts返回對應於當前任務的指向定時事件鏈表的起始指針.該指針存在lwip_timeouts[MAX_LWIP_TASKS]中.
struct sys_timeouts null_timeouts;
struct sys_timeouts * sys_arch_timeouts(void)
{
  u8_t curr_prio;
  s16_t err,offset;
OS_TCB curr_task_pcb;
  null_timeouts.next = NULL;
  //獲取當前任務的優先級
  err = OSTaskQuery(OS_PRIO_SELF,&curr_task_pcb);
  curr_prio = curr_task_pcb.OSTCBPrio;  
  offset = curr_prio - LWIP_START_PRIO;
  //判斷當前任務優先級是不是tcp/ip相關任務,優先級5-9
  if(offset < 0 || offset >= LWIP_TASK_MAX)
  {
    return &null_timeouts;
  }
  return &lwip_timeouts[offset];
}

      注意:楊曄大俠移植的代碼在本函數有一個bug.楊曄大俠的移植把上面函數中的OS_TCB curr_task_tcb定義成了全局變量,使本函數成爲了一個不可重入函數.我也是在進行如下測試時發現了這個bug.我的開發板上設置的ip地址是192.168.1.95.我在windows的dos窗口內運行

     ping 192.168.1.95 –l 2000 –t,不間斷用長度爲2000的數據報進行ping測試,同時使用tftp客戶端軟件給192.168.1.95下載一個十幾兆程序,同時再使用telnet連接192.168.1.95端口7(echo端口),往該端口寫數測試echo功能.

在運行一段時間以後,開發板進入不再響應.我當時也是經過長時間的分析才發現是因爲在低優先級任務運行ys_arch_timeouts()時被高優先級任務打斷改寫了curr_task_tcb的值,從而使sys_arch_timeouts返回的指針錯誤,進而導致系統死鎖.函數sys_timeout給當前任務增加一個定時事件:
void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg)
{
  struct sys_timeouts *timeouts;
  struct sys_timeout *timeout, *t;
  timeout = memp_malloc(MEMP_SYS_TIMEOUT);//爲定時事件分配內存
  if (timeout == NULL) {
    return;
  }
  timeout->next = NULL;
  timeout->h = h;
  timeout->arg = arg;
  timeout->time = msecs;
  timeouts = sys_arch_timeouts();//返回當前任務定時事件鏈表起始指針
  if (timeouts->next == NULL) {//如果鏈表爲空直接增加該定時事件
    timeouts->next = timeout;
    return;
  }
   //如果鏈表不爲空,對定時事件進行排序.注意定時事件中的time存儲的是本事件
//時間相對於前一事件的時間的差值
  if (timeouts->next->time > msecs) {    
timeouts->next->time -= msecs;
    timeout->next = timeouts->next;
    timeouts->next = timeout;
  } else {
    for(t = timeouts->next; t != NULL; t = t->next) {
      timeout->time -= t->time;
      if (t->next == NULL ||
   t->next->time > timeout->time) {
  if (t->next != NULL) {
    t->next->time -= timeout->time;
  }
  timeout->next = t->next;
  t->next = timeout;
  break;
      }
    }
  }
}
函數sys_untimeout從當前任務定時事件鏈表中刪除一個定時事件
void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)
{
    struct sys_timeouts *timeouts;
    struct sys_timeout *prev_t, *t;
    timeouts = sys_arch_timeouts();//返回當前任務定時事件鏈表起始指針
    if (timeouts->next == NULL)//如果鏈表爲空直接返回
        {
        return;
        }
    //查找對應定時事件並從鏈表中刪除.
    for (t = timeouts->next, prev_t = NULL; t != NULL; prev_t = t, t = t->next)
    {
        if ((t->h == h) && (t->arg == arg))
        {
            /* We have a match */
            /* Unlink from previous in list */
            if (prev_t == NULL)
                timeouts->next = t->next;
            else
                prev_t->next = t->next;
            /* If not the last one, add time of this one back to next */
            if (t->next != NULL)
                t->next->time += t->time;
            memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, t);
            return;
        }
    }
    return;
}
2.2.3  “mbox”的實現:

         (1)mbox的創建
      sys_mbox_t sys_mbox_new(void)
{
        u8_t       ucErr;
        PQ_DESCR    pQDesc;    
//從消息隊列內存分區中得到一個內存塊
        pQDesc = OSMemGet( pQueueMem, &ucErr );  
     if( ucErr == OS_NO_ERR ) {   
         //創建一個消息隊列
        pQDesc->pQ=OSQCreate(&(pQDesc->pvQEntries[0]), MAX_QUEUE_ENTRIES );       
               if( pQDesc->pQ != NULL ) {
            return pQDesc;
        }
     } 
    return SYS_MBOX_NULL;
}

  (2)發一條消息給”mbox”
  const void * const pvNullPointer = 0xffffffff;
void sys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data)
{
    INT8U err;
    if( !data ) 
     data = (void*)&pvNullPointer;
   err= OSQPost( mbox->pQ, data);
}
在ucos中,如果OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg)中的msg==NULL 會返回一條OS_ERR_POST_NULL_PTR錯誤.而在lwip中會調用sys_mbox_post(mbox,NULL)發送一條空消息,我們在本函數中把NULL變成一個常量指針0xffffffff.

(3)從”mbox”中讀取一條消息
#define SYS_ARCH_TIMEOUT 0xffffffff
void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)
{
  u32_t time;
  struct sys_timeouts *timeouts;
  struct sys_timeout *tmptimeout;
  sys_timeout_handler h;
  void *arg;
again:
  timeouts = sys_arch_timeouts();////返回當前任務定時事件鏈表起始指針
  if (!timeouts || !timeouts->next) {//如果定時事件鏈表爲空
    sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, 0);//無超時等待消息
  } else {
    if (timeouts->next->time > 0) {
   //如果超時事件鏈表不爲空,而且第一個超時事件的time !=0
//帶超時等待消息隊列,超時時間等於超時事件鏈表中第一個超時事件的time,
      time = sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, timeouts->next->time);
     //在後面分析中可以看到sys_arch_mbox_fetch調用了ucos中的OSQPend系統調
//用從消息隊列中讀取消息.
//如果”mbox”消息隊列不爲空,任務立刻返回,否則任務進入阻塞態.
//需要重點說明的是sys_arch_mbox_fetch的返回值time:如果sys_arch_mbox_fetch
//因爲超時返回,time=SYS_ARCH_TIMEOUT,
//如果sys_arch_mbox_fetch因爲收到消息而返回,
//time = 收到消息時刻的時間-執行sys_arch_mbox_fetch時刻的時間,單位是毫秒
//由於在ucos中任務調用OSQPend系統調用進入阻塞態,到收到消息重新開始執行
//這段時間沒有記錄下來,所以我們要簡單修改ucos的源代碼.(後面我們會看到).
    } else {
      //如果定時事件鏈表不爲空,而且第一個定時事件的time ==0,表示該事件的定時
//時間到
      time = SYS_ARCH_TIMEOUT;
    }
    if (time == SYS_ARCH_TIMEOUT) {
     //一個定時事件的定時時間到
      tmptimeout = timeouts->next;
      timeouts->next = tmptimeout->next;
      h = tmptimeout->h;
      arg = tmptimeout->arg;
      memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, tmptimeout);
      //從內存中釋放該定時事件,並執行該定時事件中的函數
      if (h != NULL) {
          h(arg);
     }
      //因爲定時事件中的定時時間到或者是因爲sys_arch_mbo_fetch超時到而執行到
//這裏,返回本函數開頭重新等待mbox的消息
      goto again;
    } else {
    //如果sys_arch_mbox_fetch無超時收到消息返回
//則刷新定時事件鏈表中定時事件的time值.
      if (time <= timeouts->next->time) {
  timeouts->next->time -= time;
      } else {
  timeouts->next->time = 0;
      }
    }

  }
}

u32_t  sys_arch_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **data, u32_t timeout)
{
    u32_t     ucErr;
    u16_t ucos_timeout;
  //在 lwip中 ,timeout的單位是ms  
  // 在ucosII ,timeout 的單位是timer tick 
   ucos_timeout = 0;
  if(timeout != 0){
  ucos_timeout = (timeout )*( OS_TICKS_PER_SEC/1000);
  if(ucos_timeout < 1)
      ucos_timeout = 1;
  else if(ucos_timeout > 65535)
      ucos_timeout = 65535;
  }        
  //如果data!=NULL就返回消息指針,
  if(data != NULL){
    *data = OSQPend( mbox->pQ, (u16_t)ucos_timeout, &ucErr );        
  }else{
    OSQPend(mbox->pQ,(u16_t)ucos_timeout,&ucErr);
  }
//這裏修改了ucos中的OSQPend系統調用, 
//原來的void  *OSQPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err)
// err的返回值只有兩種:收到消息就返回OS_NO_ERR,超時則返回OS_TIMEOUT
//這裏先將err從8位數據改變成了16位數據 OSQPend(*pevent,timeout, INT16U *err)
//重新定義了OS_TIMEOUT
//在ucos中原有#define OS_TIMEOUT 20
//改爲 #define  OS_TIMEOUT  -1
//err返回值的意義也改變了,如果超時返回OS_TIMEOUT
// 如果收到消息,則返回OSTCBCur->OSTCBDly修改部分代碼如下
//if (msg != (void *)0) { /* Did we get a message?  */
// OSTCBCur->OSTCBMsg = (void *)0;
// OSTCBCur->OSTCBStat     = OS_STAT_RDY;
// OSTCBCur->OSTCBEventPtr = (OS_EVENT *)0;
// *err = OSTCBCur->OSTCBDly;// zhangzs @2003.12.12
//    OS_EXIT_CRITICAL();
// return (msg);     /* Return message received */
//    }
//關於ucos的OSTBCur->OSTCBDly的含義請查閱ucos的書籍
  if( ucErr == OS_TIMEOUT ) {
       timeout = SYS_ARCH_TIMEOUT;
    } else {
      if(*data == (void*)&pvNullPointer ) 
      *data = NULL;
      //單位轉換,從ucos tick->ms
      timeout = (ucos_timeout -ucErr)*(1000/ OS_TICKS_PER_SEC);
    }
  return timeout;
}
semaphone的實現和mbox類似,這裏就不再重複了.

(綜合電子論壇)


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