var context=canvas.getContext('2d');//主要是通過context這個接口
2d和3d區別挺大
lineWidth//線條的寬度
strokeStyle//線條的樣式
context.beginPath()//開始繪製
context.closePath()//結束繪製 自動幫我們連接成封閉的
context.fillStyle="yellow";
context.fill();//封閉圖形變成黃色。
幾種顏色的表示
線條屬性
lineCap butt round(突出原型頭) square(突出方形的頭)
line Join round miter
圖像變換和狀態保存