實例對象存在constructor指針指向構造函數;
prototype不能直接通過對象實例訪問, 可以通過構造函數名來獲得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
實例對象存在constructor指針指向構造函數;
prototype不能直接通過對象實例訪問, 可以通過構造函數名來獲得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
實例對象存在constructor指針指向構造函數;
prototype不能直接通過對象實例訪問, 可以通過構造函數名來獲得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;> 閉包: p199 嵌套函數不會將作用域內的私有成員複製一份,也不會對所綁定的變量生成靜態快照, 一個函數內的多個閉包將共享這個函數的局部變量;
一.語言簡介
基於對象與事件驅動的相對安全的客戶端腳本語言;
特點: 弱類型, 繼承基於原型, 對象的屬性名映射爲任意屬性名;
- javascript: 核心ECMAScript, 文檔對象模型DOM, 瀏覽器對象模型BOM;
- ECMAScript: 定義語法, 關鍵字, 保留字, 對象.., 3/5版本;
- DOM:
BOM: browser object model, 可以控制瀏覽器頁面以外的顯示;
引用了外部的.js文件, 則之間不能加代碼
- undefined, null 都是空的,所以==時真, undefined是undefine類型, null是object類型, 指空對象;
- 0/0 => NaN, 12/0 => Infinity
- isNaN: 對象處理: 如果valueof不能返回數據則調用toString, 如果toString函數返回數字則是true;
二, 函數
- 函數沒有重載功能, 調用的是最近定義的函數;
三, 對象
- new創建: new object()
object()
字面量創建{“A”: 14}
四. function
- argument.callee 在函數內部調用自身
- this指的是調用函數的對象
- window是js下的全局對象: var a = 10; this.a ===window.a;
- apply, call , call與apply只是傳遞參數不同其它一樣:
var nb = 10;
function sum(n1,n2){
return n1+n2+nb;
}
function use(n1,n2){
// this 指執行的對象,這裏是window
return sum.apply(this,[ni,n2])
// 或 return sum.apply(this,arguments)
// 或 return sum.apply(this,n1,n2)
}
// apply, call主要用於實現函數執行域的替換
var box = {
nb = 10
}
sum.apply(box,1,2) // => 1 + 2 + 123
四. 基本類型
基本類型無法給自己創建新的屬性和方法,但可以調用系統內置的方法;
而通過new 出來的基本類型是可以添加自定義的屬性和方法, 如var s = new String(“hebinbin”); s.name=”he”;
五. 面向對象
構造函數沒有new object,也沒有return obj, 但調用時採用了new運算後則能夠在隱匿完成這些過程;
構造函數無需返回值, 但即使有返回值也不會影響到new運行符的使用結果 (返回值無影響);
構造函數是引用類型, 兩個同樣的對象的實例的函數不一樣 (地址不同), 這也可以認爲防止一個實例的函數改變不會影響另一個實例的函數; (函數是對象, 每次實例化時生成的函數自然不會一樣)
六. 原型
- 構造函數裏的屬性是實例屬性;
prototype添加的屬性是原型屬性, 方法;
實例屬性與實例方法的區別就是:共享, 原型屬性是所有實例對象共享的;
實例對象自動根據prototype生成指針指向共享的proto對象, (IE不支持);
實例對象存在constructor指針指向構造函數;
- prototype不能直接通過對象實例訪問, 可以通過構造函數名來獲得: Box.prototype;
function Box(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Box.prototype = {constructor:Box}
// 通過對象字面量構造的prototype如果不自己定義constructor對象指向Box的話,b1.constructor則只是object類型, 所以這裏需要手動加上;
Box.prototype.run = function() {
return "hello"
};
var b1 = new Box("a",1);
alert(b1.constructor);
七. 繼承
原型鏈繼承
對象冒充只能繼承構造裏的信息,不會繼承原型裏的信息;
組合繼承
function Box(name){
this.name = name
}
Box.prototype.run = function(){
return this.name + "hello"
}
function Drive(name){
Box.call(this,name)
}
// 上面的Drive構造函數生成的對象是無法使用到Box的prototype對象裏的數據, 所以需要加上下面的語句:
Drive.prototype = new Box()
var d = new Drive("he")
alert(d.run());
如例子爲nodejs中繼承EventEmitter類, 使用事件監聽:
var util = require('util')
var events = require('events')
function MyE(){
this.count = 0;
events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyE, events.EventEmitter);
// define a method
MyE.prototype.ping = function(){
var self = this;
setInterval(function(){
++self.count;
console.log('ping' + self.count);
self.emit('data')
}, 1000);
};
var ee = new MyE();
ee.on('data',function(){
++this.count;
console.log('pong' + this.count);
})
ee.ping();
- 原型式繼承
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o
return new F()
}
八. 閉包與私有成員
閉包變量解除引用: b = null
閉包運行的時候this指向的是window:
var user = "win";
var Box = {
user:"box",
run:function () {
return function () {
return this.user
}
}
};
alert(Box.run()()); // win
alert(Box.run().call(Box)) // box
私有作用域: (var …; function(){…})();
閉包封裝數據, 函數達到私有數據的效果;
function test(){
for (var i = 0; i < 5; ++i){
...
}
alert(i);
}
// 私有作用域: 通過自我執行函數包裝
function test(){
(function(){
for (var i = 0; i < 5; ++i){
...
}
})();
alert(i); // undefined
}
- 私有函數, 屬性
function test(){
var privar = "11" // 私有
function run(){ // 私有
....
}
this.pubRun = function(){ // 公有
run()
}
};
- 靜態成員
(function (){
var data = 0; // 靜態私有變量
Box = function(value){ // 全局Box 構造函數
data = value; // 靜態
}
// 共享接口
Box.prototype.getData = function(){
return data;
};
Box.prototype.setData = function(v){
data = v;
}
})();
var b1 = new Box(10);
var b2 = new Box(20); // 改變了靜態值
alert(b1.getData()); // 20
b2.setData(30);
alert(b1.getData()); // 30