介紹
建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的對象一步一步構建成一個複雜的對象。
意圖:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
主要解決:主要解決在軟件系統中,有時候面臨着"一個複雜對象"的創建工作,其通常由各個部分的子對象用一定的算法構成;由於需求的變化,這個複雜對象的各個部分經常面臨着劇烈的變化,但是將它們組合在一起的算法卻相對穩定。
優點:
- 各個具體的建造者相互獨立,有利於系統的擴展。
- 客戶端不必知道產品內部組成的細節,便於控制細節風險。
缺點:
- 產品的組成部分必須相同,這限制了其使用範圍。
- 如果產品的內部變化複雜,該模式會增加很多的建造者類。
建造者(Builder)模式和工廠模式的關注點不同:建造者模式注重零部件的組裝過程,而工廠方法模式更注重零部件的創建過程,但兩者可以結合使用。
實現
建造者(Builder)模式的主要角色:
- 產品角色(Product):它是包含多個組成部件的複雜對象,由具體建造者來創建其各個部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一個包含創建產品各個子部件的抽象方法的接口,通常還包含一個返回複雜產品的方法 getResult()。
- 具體建造者(Concrete Builder):實現 Builder 接口,完成複雜產品的各個部件的具體創建方法。
- 指揮者(Director):它調用建造者對象中的部件構造與裝配方法完成複雜對象的創建,在指揮者中不涉及具體產品的信息。
代碼實現:
抽象建造者
/**
* @description 抽象建造者
* @date 2019/8/1
*/
public abstract class Builder {
//創建產品對象
protected Product product=new Product();
public abstract void buildPartA();
public abstract void buildPartB();
//返回產品對象
public Product getResult()
{
return product;
}
}
具體建造者實現類
/**
* @description 具體建造者實現類A
* @date 2019/8/1
*/
public class BuilderImplA extends Builder{
public void buildPartA()
{
product.setPartA("****BuilderImplA***PartA*********");
}
public void buildPartB()
{
product.setPartB("***BuilderImplA****PartB*********");
}
}
/**
* @description 具體建造者實現類B
* @date 2019/8/1
*/
public class BuilderImplB extends Builder{
public void buildPartA()
{
product.setPartA("****BuilderImplB***PartA*********");
}
public void buildPartB()
{
product.setPartA("***BuilderImplB****PartB*********");
}
}
產品類
/**
* @description 產品
* @date 2019/8/1
*/
public class Product {
private String partA; //A部分
private String partB;//B部分
public String getPartA() {
return partA;
}
public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
}
public String getPartB() {
return partB;
}
public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
}
public void show()
{
//顯示產品的特性
System.out.println("partA : " + partA + " , partB : " +partB);
}
}
指揮者
/**
* @description 指揮者
* @date 2019/8/1
*/
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder)
{
this.builder=builder;
}
//產品構建與組裝方法
public Product construct()
{
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
return builder.getResult();
}
}
測試
/**
* @description 客戶端
* @date 2019/8/1
*/
public class Client {
public static void main(String[] args)
{
Builder builder=new BuilderImplA();
Director director=new Director(builder);
Product product=director.construct();
product.show();
}
}
總結
建造者(Builder)模式創建的是複雜對象,其產品的各個部分經常面臨着劇烈的變化,但將它們組合在一起的算法卻相對穩定,所以它通常在以下場合使用。
- 創建的對象較複雜,由多個部件構成,各部件面臨着複雜的變化,但構件間的建造順序是穩定的。
- 創建複雜對象的算法獨立於該對象的組成部分以及它們的裝配方式,即產品的構建過程和最終的表示是獨立的。