V4L2 簡介
1.什麼是video4linux
詳細一點
1. 打開設備文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR); 2. 取得設備的capability,看看設備具有什麼功能,比如是否具有視頻輸入,或者音頻輸入輸出等。 VIDIOC_QUERYCAP, struct v4l2_capability 3. 選擇視頻輸入,一個視頻設備可以有多個視頻輸入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input 4. 設置視頻的制式和幀格式,制式包括PAL,NTSC,幀的格式個包括寬度和高度等。 VIDIOC_S_STD, VIDIOC_S_FMT, struct v4l2_std_id, struct v4l2_format 5. 向驅動申請幀緩衝,一般不超過5個。struct v4l2_requestbuffers 6. 將申請到的幀緩衝映射到用戶空間,這樣就可以直接操作採集到的幀了,而不必去複製。mmap 7. 將申請到的幀緩衝全部入隊列,以便存放採集到的數據. VIDIOC_QBUF, struct v4l2_buffer 8. 開始視頻的採集。VIDIOC_STREAMON 9. 出隊列以取得已採集數據的幀緩衝,取得原始採集數據。VIDIOC_DQBUF 10. 將緩衝重新入隊列尾,這樣可以循環採集。VIDIOC_QBUF 11. 停止視頻的採集。VIDIOC_STREAMOFF 12. 關閉視頻設備。close(fd);
爲程序定義的數據結構
1 typedef struct v4l_struct
2 { 3 int fd; 4 struct video_capability capability; 5 struct video_channel channel[4]; 6 struct video_picture picture; 7 struct video_window window; 8 struct video_capture capture; 9 struct video_buffer buffer; 10 struct video_mmap mmap; 11 struct video_mbuf mbuf; 12 unsigned char *map; 13 int frame; 14 int framestat[2]; 15 }vd;
(1) video_capability 包含設備的基本信息(設備名稱、支持的最大最小分辨率、信號源信息等),包含的分量:
struct v4l2_capability cap;//這個設備的功能,比如是否是視頻輸入設備
(3)video_channel 關於各個信號源的屬性
(4)video_window //包含關於capture area的信息
(5)video_mbuf //利用mmap進行映射的幀的信息
(6)video_buffer 最底層對buffer的描述
(7)video_mmap //用於mmap struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驅動申請幀緩衝的請求,裏面包含申請的個數 struct v4l2_input input; //視頻輸入 struct v4l2_standard std;//視頻的制式,比如PAL,NTSC struct v4l2_format fmt;//幀的格式,比如寬度,高度等 struct v4l2_buffer buf;//代表驅動中的一幀 v4l2_std_id stdid;//視頻制式,例如:V4L2_STD_PAL_B struct v4l2_queryctrl query;//查詢的控制 struct v4l2_control control;//具體控制的值
4.關鍵步驟介紹
(2)讀video_capability 中信息
(3)讀video_picture中信息
(4)改變video_picture中分量的值 (可以不做的)
(5)初始化channel (可以不做的)
重點:截取圖象的兩種方法
(1)設置picture的屬性
(2) 初始化video_mbuf,以得到所映射的buffer的信息
(3)可以修改video_mmap和幀狀態的當前設置
(4)將mmap與video_mbuf綁定
(5)Mmap方式下真正做視頻截取的 VIDIOCMCAPTURE
(6)調用VIDIOCSYNC等待一幀截取結束
2,視頻截取的第二種方法:直接讀設備 |