map和unordered_map性能对比

最近遇到一个查找对应关系的需求,第一时间想到map,但是千万级的数据,于是使用了unordered_map。时间降低了3倍左右。
但是偶然看见网上有有人说手撸一个hashmap,最基本的链式的,都要比unordered_map要快,于是试了一下。

发现STL写的还挺有意思的。写说下和STL的对比。

手撸hashmap STL-unordered_map
底层实现 vector<slit> Node**
扩展表 素数表 总元素大小除负载因子/两倍桶大小/下一个素数
hash函数 (n ^ 0xdeadbeef) % curTableSize; FNV-1a
初始大小 53 10
扩展条件 数据量大于桶大小 数据量大于桶大小

其实实现都差不多,但是测试出来的数据却很有意思。

测试情况:

一亿的int数据

Ubuntu 14.04.5 LTS

gcc version 4.8.4

map unordered_map 手撸hash_map
插入时间(ms) 189264 55442 19055
查询时间(ms) 98428 15796 2590
内存占用(M) 4579 4201 4590

不知道为啥会快,也不知道为啥unordered_map内存占用会低。。。

看了源码,感觉实现的差不多啊,盲猜可能缺少了边界检查和类似的保障机制吧。

测试代码放在git上。

https://github.com/xixihahag/hash

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