Lync二次开发思路

1.依赖Lync客户端,使用LyncSDK

依赖Lync客户端分为 无UI模式和有UI模式。

无UI设置参考 :Lync UI suppression 设置

依赖Lync客户端两种模式工作量相对较少 ,大量的功能使用Lync自带的就可以满足了。

自己只需要做少量的适合本地化功能的开发,例如:组织架构、离线消息、聊天记录、屏幕截图、更换皮肤等功能。

个人觉得 以插件的方式进行扩展会更好

2.不依赖Lync客户端,使用UCMA

工作量大,资料少。听说未完全公开 API,有些功能无法实现 。

目前实现了登录,发送消息 。

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