數組的解構賦值
數組的解構賦值,從數組中提取值,按照對應位置,對變量進行賦值。
本質上是屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會賦予對應的值。
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
1 解構不成功,變量的值就等於undefined。
let [x, y, ...z] = ['a'];
let [foo] = [];
let [bar, baz] = [1];
2 不完全解構,即等號左邊的模式,只能匹配一部分等號右邊的數組,這種情況下,解構依然成功
let [x, y] = [1,2,3];
console.log(x, y); // 1, 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
console.log(a, b, d); // 1, 2, 4
3 默認值
let [x, y='b'] = ['a'];
console.log(x, y); // a b
let [x, y='b'] = ['a', undefined]; // x=a y=undefined
注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值纔會生效。
let [x = 1] = [undefined]; // x = 1
let [x = 1] = [null]; // x = null
對象的解構賦值
對象的解構和數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let {bar, foo} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}; // bar=bbb foo=aaa
let {baz} = {bar: 'aaa', foo: 'bbb'}; // baz=undefined
1 對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。
let {foo: baz} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};
console.log(foo, baz); // foo not defined, baz = aaa
上面的代碼中,foo是匹配的模式,baz纔是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo
2 默認值
var {x =3} = {}; // x=3
var {x, y=5} = {x: 1}; // x=1, y=5
var {x: y = 3} = {x: 5}; // y=5
默認值生效的條件,對象的屬性值嚴格等於undefined
var {x = 3} = {x: undefined}; // x = 3
var {x = 3} = {x: null}; // x = null
字符串的解構賦值
const [a, b, c, d, e] = "hello"; // a=h, b=e, c=l, d=l, e=o
數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面的代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉爲對象,由於undefined和null無法轉爲對象,所以對它們兩個數據進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
函數參數的解構賦值
函數的參數也可以使用解構賦值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面的代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x和y。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。
[[1, 2], [3, 4]].map( ([a,b]) => a+b ) // [3, 7]
函數參數的解構也可以使用默認值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面的代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等於默認值。
注意:
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面的代碼是爲函數move的參數指定默認值,而不是爲變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果
用途
1 交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
console.log(x);
console.log(y);
2 從函數返回多個值
函數只能返回一個值, 如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏面返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便了。
// 返回一個數組
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example(); // a=1, b=2, c=3
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example(); // foo=1, bar=2
3 函數參數的定義
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來
// 函數參數的定義:參數是一組有序的值
function f([x, y, z]) {
// todo
}
f([3, 1, 2]);
// 參數是一組無序的值
function f({x, y, z}) {
// todo
}
f({z: 2, y: 1, x: 3});
4 提取JSON數據
// 提取JSON數據
let jsonData = {
id: 42,
status: "ok",
data: [867, 520]
};
let {id, status, data: number} = jsonData;
console.log(id, status, number); // 42 "ok" [867, 520]
5 函數參數默認值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function() {},
cache = true,
complete = function() {},
crossDomain = false,
global = true
}){ };
6 遍歷Map結構
const map = new Map();
map.set("first", "hello");
map.set("second", "world");
for(let [key, value] of map) {
console.log(key + ":" + value);
}
// first: hello
// second: world
本博客內容摘抄自
阮一峯老師寫的ECMAScript6入門一書