[C/C++語法外功]傳值&傳引用&傳指針
相關概念
c++三種傳遞參數方式 |
傳參數的值(稱值傳遞,簡稱傳值),傳參數的地址(稱地址傳遞,簡稱爲傳址),和引用傳遞(稱爲傳引用),相應的函數傳值調用,傳址調用和傳引用調用 |
形參、實參 |
函數定義時參數表中的參數稱爲形式參數,簡稱形參;函數調用時參數表中的參數稱爲實際參數,簡稱實參。實參和形參之間的數據傳遞稱爲形實結合 |
說明 |
通常情況下,C++是傳值調用,它是單向的,只能從實參到形參。形參實質上市實參的一種拷貝,所以傳遞時不會改變外部實參的值 |
引用的含義及功能 |
即別名,功能主要是傳遞函數的參數和返回值 |
引用的規則 |
(1)引用被創建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。 (2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關聯(指針則可以是NULL)。 (3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關係(指針則可以隨時改變所指的對象)。 |
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實例
一:值傳遞
void Swap(int x, int y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
輸出結果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2
原因:Swap(int x, int y)函數採用值傳遞的方式,傳入的實參實際上是a和b的副本而非其本身,所以對副本的改變並不會反應到a和b本身上。
二:引用傳遞
void Swap(int &x, int &y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
輸出結果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函數採用引用傳遞的方式,傳入的實參實際上是a和b的引用,對引用的改變會直接反應到a和b本身上。
三:指針傳遞
1. 改變指針本身
void Swap(int *x, int *y)
{
int *temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
調用方法:Swap(&a, &b) ;
輸出結果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2
原因:Swap(int x, int y)函數採用指針傳遞的方式,傳入的實參實際上是a和b的指針的副本,而且改變的是副本本身而非其間接引用,所以不會影響的指針所指向的值,即a和b本身上。
2. 改變指針的間接引用
void Swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x ;
*x = *y ;
*y = temp ;
}
調用方法:Swap(&a, &b) ;
輸出結果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函數採用指針傳遞的方式,傳入的實參雖然也是a和b的指針的副本,但是改變的是副本的間接引用,無論是指針本身還是其副本,都指向相同的值,所以這個改變會反應到a和b本身上。
效率比較
程序代碼
運行結果
Debug下:
第一次:1713 1718 1719
第二次:1714 1708 1709
第三次:1713 1718 1719
Release下:
第一次:266 266 218
第二次:282 265 219
第三次:266 265 235
可以進一步查看反彙編代碼,分析比較其指令
總結:傳引用=傳指針
參考資料
http://www.cnblogs.com/Jamedy/archive/2007/03/25/687150.html
http://myturn.blog.hexun.com/15584978_d.html
http://lovemelovemydogs.blog.163.com/blog/static/9778560200721012092/
SkySeraph Oct.24th HQU
[email protected] 452728574