Perforce与Unreal Engine4的连接、集成

Perforce与Unreal Engine 4的集成

链接1描述了关于Epic Games Launcher的安装,链接2 描述了关于Perforce的安装

1 https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/103883033
2 https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/104009997

Step1:打开cmd.exe,输入p4 typemap,此时会弹出一个文档,将下面的内容粘贴到TypeMap下。
在这里插入图片描述

binary+w //depot/....exe
	binary+w //depot/....dll
	binary+w //depot/....lib
	binary+w //depot/....app
	binary+w //depot/....dylib
	binary+w //depot/....stub
	binary+w //depot/....ipa
	binary //depot/....bmp
	text //depot/....ini
	text //depot/....config
	text //depot/....cpp
	text //depot/....h
	text //depot/....c
	text //depot/....cs
	text //depot/....m
	text //depot/....mm
	text //depot/....py
	binary+l //depot/....uasset
	binary+l //depot/....umap
	binary+l //depot/....upk
	binary+l //depot/....udk
	binary+l //depot/....ubulk

如下图所示
在这里插入图片描述
Step 2:打开P4Admin,创建一个depot,名字为 work3.
在这里插入图片描述

Step 3:打开P4V,创建一个workspace,名为WorkDemo3,并选择work3作为depot文件。(后面会解释为什么要创建depot文件)
在这里插入图片描述
Step 4:在WorkDemo3文件夹下新建一个文件,名为work3。(注意:Perforce不区分大小写)。
打开UE4,创建一个项目,此项目的路径必须在work3文件夹下。例如:
C:\Perforce\WorkDemo3\work3\MyProject
在这里插入图片描述
Step 5:
首点击Source Control —选择Perforce,此时在Available Workspace中,会出现之前创建的workspace。点击 Accept Setting,会显示连接连接成功。
在这里插入图片描述
注意:在UE4中创建的项目,必须在workspace文件夹下,至于为什么要创建一个depot文件??因为后期,在Perforce中submit 代码的时候,必须选择depot下的文件,才能成功。
希望可以帮助到你。

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