文摘:
* 消息映射機制的簡單實現;
* 支持成員函數指針的消息映射機制的簡單實現;
* 服務器技術系列綜述(二);
* C++多態技術的實現和反思(MFC會什麼會採用消息映射而不是虛函數的理由);
* Orz遊戲框架的消息系統;