(十四)支持多種IO多路複用的技術

前言

衆所周知,libevent支持多種I/O多路複用,如select、poll、epoll、kqueue等。那麼其中是如何實現的呢?
主要就是結構體eventop,它內部成員有幾個函數指針,統一了每種I/O多路複用的接口,也就是說,要想libevent支持某種I/O多路複用,就必須實現這幾種接口。結構體eventop位於event-internal.h中。

eventop

struct eventop
{
  const char *name;
  void *(*init)(struct event_base *); //初始化
  int (*add)(void *, struct event *); //添加事件
  int (*del)(void *, struct event *); //刪除事件
  int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); //分發事件
  void (*dealloc)(struct event_base *, void *); //釋放資源
  int need_reinit;
};

這5個函數指針分別指向某個具體的多路I/O複用機制的初始化、添加事件、刪除事件、分發事件、釋放資源這5個操作上。這樣,libevent就可以支持該多路I/O複用機制了。
但是其實我們使用的時候並沒有選擇用哪一種,說明是有默認選項的。

event.c文件中,有一個靜態全局的eventops數組,並且按照優先級選擇用哪一種多路I/O複用機制。定義如下:

static const struct eventop *eventops[] = {
#ifdef HAVE_EVENT_PORTS
        &evportops,
#endif
#ifdef HAVE_WORKING_KQUEUE
        &kqops,
#endif
#ifdef HAVE_EPOLL
        &epollops,
#endif
#ifdef HAVE_DEVPOLL
        &devpollops,
#endif
#ifdef HAVE_POLL
        &pollops,
#endif
#ifdef HAVE_SELECT
        &selectops,
#endif
#ifdef WIN32
        &win32ops,
#endif  
        NULL
};

這裏主要運用了條件編譯,在config.h中define了可以支持的多路I/O複用,由於只是簡單的define,並且代碼比較多,就不在這裏列舉了,可以自己看一看。

epollops

接下來,我們以epoll爲例來看一看epollops的真面目。
epoll.c文件中:

const struct eventop epollops = {
    "epoll",
    epoll_init,
    epoll_add,
    epoll_del,
    epoll_dispatch,
    epoll_dealloc,
    1 /* need reinit */
  };

那麼只用實現epoll_initepoll_addepoll_delepoll_dispatchepoll_dealloc這幾個函數就行了。
首先先看一下這幾個函數要用到的結構體

//對應讀和寫事件
struct evepoll {
    struct event *evread;
    struct event *evwrite;
};

struct epollop {
    //每個fd可對應讀/寫事件
    struct evepoll *fds;
    //fd的數量
    int nfds;
    //epoll事件
    struct epoll_event *events;
    //事件的數量
    int nevents;
    //epoll專用文件描述符
    int epfd;
};

epoll_init

接下來是epoll_init:

static void *
epoll_init(struct event_base *base)
{
    int epfd;
    struct epollop *epollop;

    /* Disable epollueue when this environment variable is set */
    if (evutil_getenv("EVENT_NOEPOLL"))
        return (NULL);

    /* Initalize the kernel queue */
    //創建epoll句柄
    if ((epfd = epoll_create(32000)) == -1) {
        if (errno != ENOSYS)
            event_warn("epoll_create");
        return (NULL);
    }
    //這是爲了防止在使用多進程時,子進程繼承父進程打開的文件描述符及權限。所以設置FD_CLOEXEC標誌。
    FD_CLOSEONEXEC(epfd);
    //給epollop申請空間
    if (!(epollop = calloc(1, sizeof(struct epollop))))
        return (NULL);

    epollop->epfd = epfd;

    /* Initalize fields */
    epollop->events = malloc(INITIAL_NEVENTS * sizeof(struct epoll_event));
    //當申請空間失敗時,把之前申請的也釋放了,然後return
    if (epollop->events == NULL) {
        free(epollop);
        return (NULL);
    }
    epollop->nevents = INITIAL_NEVENTS;

    epollop->fds = calloc(INITIAL_NFILES, sizeof(struct evepoll));
    //同理
  if (epollop->fds == NULL) {
        free(epollop->events);
        free(epollop);
        return (NULL);
    }
    epollop->nfds = INITIAL_NFILES;
    //由於libevent爲了將signal也集成到事件主循環中,所以使用了套結字對(socket pair)。這個函數就用於創建socket pair和初始化evsignal_info
    evsignal_init(base);

    return (epollop);
}

epoll_add

epoll_add:

static int
epoll_add(void *arg, struct event *ev)
{
    struct epollop *epollop = arg;
    struct epoll_event epev = {0, {0}};
    struct evepoll *evep;
    int fd, op, events;

    //如果是signal事件,直接調用evsignal_add來添加就行了
    if (ev->ev_events & EV_SIGNAL)
        return (evsignal_add(ev));

    fd = ev->ev_fd;
    //當前的文件描述符大於nfds時,需要重新擴展。(這點是利用了linux系統優先分配空閒的最小值fd)
    if (fd >= epollop->nfds) {
        /* Extent the file descriptor array as necessary */
        if (epoll_recalc(ev->ev_base, epollop, fd) == -1)
            return (-1);
    }
    //evep是當前fd(需要add的)對應的struct evepoll(裏面是讀/寫事件)
    evep = &epollop->fds[fd];
    //對應的默認操作是添加操作
    op = EPOLL_CTL_ADD;
    events = 0;
    //如果已經指向了一個讀事件,證明該fd已經在epoll監聽中了,所以應該將操作改爲EPOLL_CTL_MOD,但是爲了防止以前的監聽讀事件標誌被覆蓋,所以重新加上。
    if (evep->evread != NULL) {
        //監聽讀事件
        events |= EPOLLIN;
        op = EPOLL_CTL_MOD;
    }
    //同理
    if (evep->evwrite != NULL) {
        events |= EPOLLOUT;
        op = EPOLL_CTL_MOD;
    }
    //如果設置了EV_READ標誌,說明是讀事件
    if (ev->ev_events & EV_READ)
        events |= EPOLLIN;
    //如果設置了EV_WRITE標誌,說明是寫事件
    if (ev->ev_events & EV_WRITE)
        events |= EPOLLOUT;

    //設置struct epoll_event
    epev.data.fd = fd;
    epev.events = events;
    //修改/增加fd到監聽的epollop->epfd中去
    if (epoll_ctl(epollop->epfd, op, ev->ev_fd, &epev) == -1)
            return (-1);

    /* Update events responsible */
    //如果是讀事件,那麼讓evread指向該event
    if (ev->ev_events & EV_READ)
        evep->evread = ev;
    //如果是寫事件,那麼讓evwrite指向該event
    if (ev->ev_events & EV_WRITE)
        evep->evwrite = ev;

    return (0);
}

epoll_dispatch

接下來便是最複雜的epoll_dispatch了:

static int
epoll_dispatch(struct event_base *base, void *arg, struct timeval *tv)
{
    struct epollop *epollop = arg;
    struct epoll_event *events = epollop->events;
    struct evepoll *evep;
    int i, res, timeout = -1;
    //如果設置了超時等待時間,那麼就將這時間具體多少ms算出來
    if (tv != NULL)
        timeout = tv->tv_sec * 1000 + (tv->tv_usec + 999) / 1000;
    //如果該等待時間大於了最長的等待時間,那就直接設置爲最長等待時間(該最長等待時間是epoll.c裏面設定的)
    //#define MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC (35*60*1000)
    //即最久等35分鐘.....不過可以自己修改
    if (timeout > MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC) {
        /* Linux kernels can wait forever if the timeout is too big;
         * see comment on MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC. */
        //linux內核是可以無限等的,但是關鍵還是看MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC
        timeout = MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC;
    }

    //epoll_wait函數我相信你應該懂的,返回值是觸發了的事件總數
    res = epoll_wait(epollop->epfd, events, epollop->nevents, timeout);
    //返回-1代表出錯了
    if (res == -1) {
        //如果不是被信號中斷的,那麼直接報錯了
        if (errno != EINTR) {
            event_warn("epoll_wait");
            return (-1);
        }
        //處理signal事件
        evsignal_process(base);
        return (0);
    } else if
    //查看是否有信號的標誌,如若發生,則處理signal事件
   (base->sig.evsignal_caught) {
        evsignal_process(base);
    }

    event_debug(("%s: epoll_wait reports %d", __func__, res));
    //依次處理被觸發的事件
    for (i = 0; i < res; i++) {
        //what:記錄什麼類型的事件
        int what = events[i].events;
        struct event *evread = NULL, *evwrite = NULL;
        int fd = events[i].data.fd;

        if (fd < 0 || fd >= epollop->nfds)
            continue;
        evep = &epollop->fds[fd];
        //如果是被掛斷或者出錯導致被觸發
        if (what & (EPOLLHUP|EPOLLERR)) {
            evread = evep->evread;
            evwrite = evep->evwrite;
        } else {
            if (what & EPOLLIN) {
                evread = evep->evread;
            }

            if (what & EPOLLOUT) {
                evwrite = evep->evwrite;
            }
        }
        //如果讀/寫事件都沒有,直接結束本次循環
        if (!(evread||evwrite))
            continue;
        //手動激活讀/寫事件
        if (evread != NULL)
            event_active(evread, EV_READ, 1);
        if (evwrite != NULL)
            event_active(evwrite, EV_WRITE, 1);
    }
    //當nevents不夠用的時候,重新分配
    if (res == epollop->nevents && epollop->nevents < MAX_NEVENTS) {
        /* We used all of the event space this time.  We should
           be ready for more events next time. */
        int new_nevents = epollop->nevents * 2;
        struct epoll_event *new_events;

        new_events = realloc(epollop->events,
            new_nevents * sizeof(struct epoll_event));
        if (new_events) {
            epollop->events = new_events;
            epollop->nevents = new_nevents;
        }
    }

    return (0);
}

注意epoll_dispatch函數中並沒有調用處理事件的業務,而是在event_base_loop中由event_process_actice調用。相當於它的工作是隻負責把事件添加到激活隊列中,然後由event_process_actice處理。

接下來只剩epoll_delepoll_dealloc還有epoll_recalc了,epoll_del的邏輯和epoll_add大致相似,就不在這裏列出了。而epoll_recalc無非就是重新分配內存,也沒什麼需要注意的,最後就來個epoll_dealloc收尾吧。

epoll_dealloc

epoll_dealloc:

static void
epoll_dealloc(struct event_base *base, void *arg)
{
    struct epollop *epollop = arg;

    evsignal_dealloc(base);
    if (epollop->fds)
        free(epollop->fds);
    if (epollop->events)
        free(epollop->events);
    if (epollop->epfd >= 0)
        close(epollop->epfd);

    //釋放了空間之後,別忘了將指針指向的地方賦爲null,不然指向的是已經釋放了的空間,造成野指針
    memset(epollop, 0, sizeof(struct epollop));
    free(epollop);
}

這裏我們來關注一下void *arg,前面已經出現過多次,可能你會對其產生疑惑,而在event_init中的函數類型也是void *,而返回的是struct epollop *,在event_add或者event_base_loop中,調用的都是evsel->add(evbase, ev)或者evsel->dispatch(base, evbase, tv_p)這樣的,這說明每一個多路I/O複用都對應有它自己的struct xxxop *。之所以返回值是void *,是爲了將不同的struct xxxop *轉換成統一的指針類型。

小結

在本節中,我們終於知道了神祕的libevent如何同時支持了那麼多種多路I/O複用機制,再配合上前面講的主循環以及event還有event_base以及信號、定時事件。你應該可以跟着事件的主循環,在腦海中浮現出一個一個的事件是如何被添加到事件鏈表,以及被激活,等待調度,調度之後被銷燬等等的場景了。
接下來,我們將研究libevent庫中緩衝區的部分。

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