1.編寫 RC 腳本文本
用記事本或其它文本編輯器編寫一個擴展名爲“.rc”的文件。
在Delphi項目中,通常有一個與項目名稱主文件名相同的.RES文件,該文件用於保存應用程序圖標等資源,對應於此文件,在項目文件中一定含有編譯指示“{$R *.res}”,告訴編譯器編譯時需要包含與項目主文件名相同的.RES文件。同樣,如果需要在應用程序中以資源形式包含任何文件類型,也可以利用.RES文件。本文將告訴你如何利用RES文件在Delphi程序內部包含文件。
一創建.RES文件
這裏以一組音頻文件爲例。首先用記事本等任何文本編輯器編寫文件“MyMusic.RC”。文件的格式及內容如下:
資源標識符 資源類型關鍵字 資源文件名
其中“資源類型關鍵字”用於標識資源文件的類型:
AVI 無聲動畫
BITMAP 位圖文件
CURSOR 光標文件
ICON 圖標文件
WAVE 聲音文件
SRC1 WAVE OnlyYou.mp3
SRC2 WAVE YesterdayOnceMore.mp3
SRC3 WAVE MoonRiver.mp3
其中,每一行表示聲明一項資源,每一項資源的聲明包含三個參數定義,第一個參數是資源的名稱,第二個參數是資源的類型描述(本例定義了三類),第三個參數是文件名。參數之間必須由空格隔開。
編寫完成“MyMusic.RC”文件後,將其與上述三個.MP3文件放置在同一文件夾中(爲了避免由設置路徑帶來的麻煩)。然後以下面的命令行運行應用程序brcc32.exe(位於../Delphi6/Bin):brcc32 mymusic.rc需要注意的是,該命令只能在命令行方式下執行。如果系統的PATH環境變量中不包含Delphi的運行路徑,那麼你還需要將brcc32.exe與MyMusic.RC、三個.MP3文件放置在同一路徑中進行。運行上述命令行後,將在同一路徑中得到文件“MyMusic.RES”,這就是一個獨立完整的資源文件,其格式是遵循Windows 標準的,因此可以在諸如VB、VC、CBuilder等多種開發環境中使用。
二在程序中聲明包含.RES文件
你只需要在項目中的某個單元中(最好是你需要利用這些資源的單元,這樣會使你的應用程序更具有可讀性)加入如下編譯指示:
$R MyMusic.RES}
{
儘管該編譯指示可以位於單元的任何位置,但爲了使你的源代碼結構合理,最好還是將其並列位於編譯指示“{$R *.dfm}”(每個含有窗體文件的單元中都含有該行編譯指示)。這裏的編譯指示就明確告訴編譯器,在編譯應用程序時需要將資源文件“MyMusic.RES”包含到應用程序中。
三在運行時獲取資源
上述兩步工作僅僅是基礎(但一定是必要的),利用資源纔是根本目的。下面的過程將告訴你如何將應用程序中包含的資源(文件)重新還原。
procedure MusicResToFile(const ResName, ResType,FileName: string);
var
Res: TResourceStream;
begin
Res := TResourceStream.Create(HInstance,ResName, PChar(ResType));
Res.SaveToFile(FileName); //將資源保存爲文件,即還原文件
//你還可以進行其它的流操作,在內存中實現對資源利用而不必另存爲文件
Res.Free;
end;
調用該過程的示例如:
MusicResToFile('SRC2', 'FILE2', 'TheSecondMusic.MP3');
值得一提的是,利用此方法,你完全可以製作自己的安裝程序,該安裝程序僅包含一個可執行文件,在該可執行文件中以資源的形式包含所有將要安裝的內容(文件)。此外,如果在你的應用程序中需要播放外部音頻文件(如背景音樂、聲音提示等),也可通過此方法將這些外部文件包含到應用程序中,從而避免用戶誤刪這些音頻文件導致應用程序的不完整。
var
AImgHandle:THandle;
begin
AImgHandle:=LoadLibrary('dlfrReport.dll');
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(AImgHandle,'SRC3');