模擬退火果然是一個很高端的東西,思路神馬的完全搞不懂啊~
題目大意:
給出三個圓,求一點到這三個圓的兩切線的夾角相等。
解題思路:
對於這個題來說還是有多種思路的 ,不過都搞不明白~~ /害羞臉
用模擬退火來解也是一件賭人品的事,因爲退火的過程設計的不合理,WA妥妥的。
其實我也是學了一點點,還不是太明白啊~~
下面是代碼:
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define eps 1e-6
#define pi acos(-1.0)
#define inf 107374182
#define inf64 1152921504606846976
#define lc l,m,tr<<1
#define rc m + 1,r,tr<<1|1
#define zero(a) fabs(a)<eps
#define iabs(x) ((x) > 0 ? (x) : -(x))
#define clear1(A, X, SIZE) memset(A, X, sizeof(A[0]) * (min(SIZE,sizeof(A))))
#define clearall(A, X) memset(A, X, sizeof(A))
#define memcopy1(A , X, SIZE) memcpy(A , X ,sizeof(X[0])*(SIZE))
#define memcopyall(A, X) memcpy(A , X ,sizeof(X))
#define max( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
#define min( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )
using namespace std;
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
struct circle
{
double x,y,r;
}cir[3];
double dis(double x,double y,double xx,double yy)
{
return sqrt((x-xx)*(x-xx)+(y-yy)*(y-yy));
}
double f(double x,double y)
{
double tmp[3];
for(int i=0;i<3;i++)
tmp[i]=dis(x,y,cir[i].x,cir[i].y)/cir[i].r; //視角一半的sin值
double ans=0;
for(int i=0;i<3;i++)
ans+=(tmp[i]-tmp[(i+1)%3])*(tmp[i]-tmp[(i+1)%3]);
return ans;
}
int main()
{
double x=0,y=0;
for(int i=0;i<3;i++)
{
scanf("%lf%lf%lf",&cir[i].x,&cir[i].y,&cir[i].r);
x+=cir[i].x/3;
y+=cir[i].y/3;
}
double step=2;
while(step>eps)
{
double tmp=f(x,y);
int tag=-1;
for(int i=0;i<4;i++)
{
double cnt=f(x+dir[i][0]*step,y+dir[i][1]*step);
if(cnt<tmp)
{
tmp=cnt;
tag=i;
}
}
if(tag==-1)
step/=2;
else
{
x=x+dir[tag][0]*step;
y=y+dir[tag][1]*step;
}
}
if(f(x,y)<eps)
printf("%.5lf %.5lf\n",x,y);
return 0;
}