勝利大逃亡(續)
Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8463 Accepted Submission(s): 3036
Problem Description
Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋這麼討魔王喜歡)……
這次魔王汲取了上次的教訓,把Ignatius關在一個n*m的地牢裏,並在地牢的某些地方安裝了帶鎖的門,鑰匙藏在地牢另外的某些地方。剛開始Ignatius被關在(sx,sy)的位置,離開地牢的門在(ex,ey)的位置。Ignatius每分鐘只能從一個座標走到相鄰四個座標中的其中一個。魔王每t分鐘回地牢視察一次,若發現Ignatius不在原位置便把他拎回去。經過若干次的嘗試,Ignatius已畫出整個地牢的地圖。現在請你幫他計算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次視察之前走到出口就算離開地牢,如果魔王回來的時候剛好走到出口或還未到出口都算逃亡失敗。
這次魔王汲取了上次的教訓,把Ignatius關在一個n*m的地牢裏,並在地牢的某些地方安裝了帶鎖的門,鑰匙藏在地牢另外的某些地方。剛開始Ignatius被關在(sx,sy)的位置,離開地牢的門在(ex,ey)的位置。Ignatius每分鐘只能從一個座標走到相鄰四個座標中的其中一個。魔王每t分鐘回地牢視察一次,若發現Ignatius不在原位置便把他拎回去。經過若干次的嘗試,Ignatius已畫出整個地牢的地圖。現在請你幫他計算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次視察之前走到出口就算離開地牢,如果魔王回來的時候剛好走到出口或還未到出口都算逃亡失敗。
Input
每組測試數據的第一行有三個整數n,m,t(2<=n,m<=20,t>0)。接下來的n行m列爲地牢的地圖,其中包括:
. 代表路
* 代表牆
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表帶鎖的門,對應的鑰匙分別爲a-j
a-j 代表鑰匙,對應的門分別爲A-J
每組測試數據之間有一個空行。
. 代表路
* 代表牆
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表帶鎖的門,對應的鑰匙分別爲a-j
a-j 代表鑰匙,對應的門分別爲A-J
每組測試數據之間有一個空行。
Output
針對每組測試數據,如果可以成功逃亡,請輸出需要多少分鐘才能離開,如果不能則輸出-1。
Sample Input
4 5 17
@A.B.
a*.*.
*..*^
c..b*
4 5 16
@A.B.
a*.*.
*..*^
c..b*
Sample Output
16
-1
Author
LL
Source
Recommend
BFS+狀態壓縮
也就是用二進制key表示是否有ABCDEFGHIJ這十個門的鑰匙,如0000000101表示有A、C的鑰匙
如果有 vis[x][y][key]=1,如果沒有 vis[x][y][key]=0
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#define INF 1000000
using namespace std;
char map[30][30];
int vis[30][30][(1<<10)+10]; //1左移10位,表示10000000010
int ax,ay,n,m,t,i,j,num,k;
struct point{
int x,y;
int key,time;
};
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}};
queue<point>q;
point a;
void bfs(){
q.push(a);
vis[a.x][a.y][a.key]=1;
point star,now;
while(!q.empty()){
star=q.front(); q.pop();
if(map[star.x][star.y]=='^'){
printf("%d\n",star.time);
return ;
}
for(i=0;i<4;i++){
now.x=star.x+dir[i][0];
now.y=star.y+dir[i][1];
now.key=star.key;
if(now.x>=1&&now.x<=n&&now.y>=1&&now.y<=m&&map[now.x][now.y]!='*'){
now.time=star.time+1;
if(now.time>=t) continue;
else if(map[now.x][now.y]>='A'&&map[now.x][now.y]<='J'){
num=map[now.x][now.y]-'A';
k=star.key&1<<num; //star.key=0則k=star.key&1<<num=0沒鑰匙;star.key=1則k=star.key&1=1<<num有鑰匙
if(k&&!vis[now.x][now.y][now.key]){
vis[now.x][now.y][now.key]=1;
q.push(now);
} //有對應鑰匙,沒有入過隊列的,入隊列
}
else if(map[now.x][now.y]>='a'&&map[now.x][now.y]<='j'){
num=map[now.x][now.y]-'a';
now.key=star.key|1<<num;//如果star.key=0,star.key&1<<num=1;star.key=1,star.key&1=1<<num;表示撿起鑰匙
if(!vis[now.x][now.y][now.key]){
vis[now.x][now.y][now.key]=1;
q.push(now);
} //沒有入過隊列的,入隊列
}
else{
if(!vis[now.x][now.y][now.key]){
vis[now.x][now.y][now.key]=1;
q.push(now);
} //沒有入過隊列的,入隊列
}
}
}
}
printf("-1\n");
return;
}
int main(){
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)){
memset(map,0,sizeof(map));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",map[i]+1);
}
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
if(map[i][j]=='@'){
a.x=i;a.y=j;
}
}
}
a.time=0; a.key=0;
bfs();
}
return 0;
}