/**
版本: 2014/06/18
功能: 溫度轉換問題
關鍵: define和typedef的使用
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//符號常量
#define F_LOW 0
#define F_MAX 250
#define STEP 25
int main()
{
typedef float REAL; //類型定義
REAL fahrenheit, celsius;
fahrenheit = F_LOW;
printf(" fahrenheit celsius\n");
while ( fahrenheit <= F_MAX )
{
celsius = (fahrenheit - 32.0) / 1.8;
printf("%7.1f %10.2f\n", fahrenheit, celsius );
fahrenheit += STEP;
}
system("pause");
return 0;
}<span style="color:#ff0000;">
</span>
本代碼主要是爲了認識define和typedef,我通過查找資料:
#define是C中定義的語法,typedef是C++中定義的語法,二者在C++中可以通用,但#define成了預編譯指令,typedef當成語句處理。Typedef和define都可以用來給對象取一個別名,但是兩者卻有着很大不同。
1. 首先,二者執行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由於是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
- #define f(x) x*x
- main( )
- {
- int a=6,b=2,c;
- c=f(a) / f(b);
- printf("%d \n",c);
- }
程序的輸出結果是: 36,根本原因就在於#define只是簡單的字符串替換,應當加個括號“(X*X)”。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易於記憶的功能。
如:
- typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數的指針的數據類型PF,其中函數返回值爲int,參數爲const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:
- typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
- typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
- typedef float REAL;
#define不只是可以爲類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以後的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
- void fun()
- {
- #define A int
- }
- void gun()
- {
- //在這裏也可以使用A,因爲宏替換沒有作用域,
- //但如果上面用的是typedef,那這裏就不能用A ,不過一般不在函數內使用typedef
- }
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
- Typedef int * pint;
- #define PINT int *
- Const pint p;//p不可更改,p指向的內容可以更改,相當於 int * const p;
- Const PINT p;//p可以更改,p指向的內容不能更改,相當於 const int *p;或 int const *p;
- pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
- PINT s3, s4; //相當於int * s3,s4;只有一個是指針。