Symbol
es6中新增的一種數據類型,表示獨一無二的值
基本數據類型: String Number Boolean null undefined Symbol
引用數據數據類型: Object
創建:
let s1 = Symbol()
typeof s1 // 'symbol'
注意:
1.Symbol不能使用new調用,原因在於symbol是一個原始類型的值,不是對象
2.Symbol函數接受一個字符串作爲參數,僅僅表示對Symbol的描述,主要是爲了在控制檯顯示,或者轉爲字符串的時候,比較容易區分
eg:
let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol()
console.log(s1,s2). //Symbol() Symbol()
let s3 = Symbol('js')
let s4 = Symbol('html')
console.log(s3,s4) //Symbol(js) Symbol(html)
console.log(Symbol('html') === Symbol('html')) //false 參數僅僅是Symbol的描述,不代表其他意義
3.如果Symbol參數是一個對象,就會調用該對象的toString方法,將其轉爲字符串然後生成一個Symbol值
eg:
const obj = {
toString(){
return 'abc'
}
}
console.log(Symbol(obj)) // Symbol(abc)
const obj = {
name: 'aa'
}
console.log(Symbol(obj)) //Symbol([object object])
Symbol類型的轉換
1.轉換成字符串
String(symbol('haha'))
2.轉換成Boolean
console.log(!!Symbol()) //true
3.不能轉換成數字,不能進行任何運算
console.log(Symbol('haha') + 'hello') //報錯
4.作爲對象的屬性名(因爲每一個Symbol值都是不相等的,這意味着Symbol可以作爲標識符用於對象的)
let s = Symbol('s')
const data = {
[s]: 'haha'
}
console.log(data) //{Symbol(s): 'haha'}
注意:Symbol()作爲屬性名不能被for…in, for…of遍歷,也不能被Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()返回,但是它也不是私有屬性,可以通過Object.getOwnPropertySymbols方法獲得一個對象的所有的Symbol屬性名
eg:
let obj = {},
foo = Symbol('foo')
Object.defineProperty(obj, foo, {
value: 'footer'
})
for(let i in obj) {
console.log(i) //沒有返回值
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // []
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) [Symbol(foo)]
const data = {
[Symbol()]: 123
}
console.log(data) //{Symbol():123}
console.log(data[Symbol()]) //undefined
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(data)) //[Symbol()]
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(data)[0]) // 123
數據結構Set
類似於數組,成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
1.如何創建一個Set
const set = new Set()
2.Set類的屬性
var set = new Set([1,2,3,4])
set.size // 4
3.Set類的方法
1)set.add(value):添加一個數據,返回Set結構本身
set.add(‘a’).add(‘b’).add(‘c’). //添加多個值
或者 new Set([1,2,3])
直接當參數傳進
注意:set不會對所存儲值進行強制類型轉換
set.add(5)
set.add(“5”)
Object.is(new Set().add(5), new Set().add('5')) //false
2)set.delete(value):刪除指定數據,返回布爾值,表示是否刪除成功
set.delete(‘a’) // true
set.delete(‘a’). // false
3)set.has(value):判斷該值是否是Set成員,返回一個布爾值
console.log(set.has(‘a’)). //false
console.log(set.has(‘b’)). //true
4)set.clear():清除所有數據,並沒有返回值
5)set.keys():返回鍵名的遍歷器
const s = new Set([1,2,4])
console.log(s.keys())
6)set.values():返回值的遍歷器
console.log(s.values())
7 )set.entries():返回鍵值對的遍歷器
console.log(set.entries())
8)set.forEach():使用回調函數遍歷每個成員
var set = new Set([1,2,4])
set.forEach((value, key, ownerSet) = > {
console.log(`${key}=${value}`)
console.log(ownerSet === set). //true
})
將set轉換成數組:
const set = new Set([1,2,4])
[…set]
Array.from(set)
用途:
a.數組去重
const arr = [{},1,2,3,1,4,'a',3]
console.log([...new Set(arr)]) //[{},1,2,3,4,'a']
b.合併去重
let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([3,2,5]);
let union = new Set([...a,...b]);
console.log([...union]); // [1,2,3,5]
數據結構Map
是一種存儲着許多鍵值對的有序列表,鍵和值支持所有數據類型
以前:object只能用字符串當做鍵
eg:
let data1 = {a: 1},
data2 = {b: 2},
obj= {}
obj[data1] = 1
obj[data2] = 2
console.log(obj) // {[object Object]: 2}
而map可以解決以上問題
var map = new Map().set({}, 1).set({}, 2)
console.log(map) // {Object{}=>1, Object{}=>2}
1.創建Map
const map = new Map()
在創建的時候可以初始化參數,傳的是二維數組,裏面的數組是鍵值對的形式
const map = new Map([
["a", 1],
["b", 2]
])
console.log(map). // {"a" => 1, "b" => 2 }
2.Map屬性
map.size:當前數據結構中鍵值對的個數
3.Map的方法
1)set(key, value):設置鍵名key對應的鍵值爲value,返回整個Map結構,如果key已經有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵值對
eg:
const map = new Map()
map.set('a',1).set('b',2).set('b',3) /*鏈式寫法*/
console.log(map). //{"a" => 1, "b" => 3}
2.get(key):get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined
console.log(map.get('a')) //1
console.log(map.get('c')) //undefined
3.delete(key):刪除某個鍵,刪除成功返回true,否則返回false
console.log(map.delete('a')) // true
console.log(map.delete('d')) // false
4.has(key):方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前Map對象之中
console.log(map.has('a')) // false
console.log(map.has('b')) // true
5.clear(): 清除所有數據,沒有返回值
map.clear()
map.size //0
6)keys():返回鍵名的遍歷器
7)values():返回值的遍歷器
8)entries():返回鍵值對的遍歷器
9)forEach():使用回調函數遍歷每個成員
使用for…of遍歷
const m = new Map()
m.set('a',1).set('b',2).set('c',3)
for(let [key, value] of map){
consoel.log(key,value)
}
map轉換成數組:
[…map]
Array.from(map)
map轉換成對象:
function strMapTObj(strMap){
let obj = Object.create(null)
for (let [k, v] of strMap){
obj[k] = v
}
return obj
}
const map = new Map().set('yes', true).set('no', false)
strMapTObj(map) // {yes: true, no: false}
對象轉換成map:
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map()
for (let k of Object.keys(obj)){
strMap.set(k, obj[k])
}
return strMap
}
objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map('yes'=> true, 'no'=>false)
Map在使用過程中一些注意事項
const map = new Map()
map.set(NaN, 10).set(NaN, 100). //{NaN => 100}