Netty工作原理架構

 

Netty服務端過程

1 初始化創建2個NioEventLoopGroup,其中boosGroup用於Accetpt連接建立事件並分發請求, workerGroup用於處理I/O讀寫事件和業務邏輯

2 基於ServerBootstrap(服務端啓動引導類),配置EventLoopGroup、Channel類型,連接參數、配置入站、出站事件handler

3 綁定端口,開始工作

    public static void main(String[] args) {
        // 創建mainReactor
        NioEventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup();
        // 創建工作線程組
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        final ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        serverBootstrap 
                 // 組裝NioEventLoopGroup 
                .group(boosGroup, workerGroup)
                 // 設置channel類型爲NIO類型
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                // 設置連接配置參數
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                // 配置入站、出站事件handler
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        // 配置入站、出站事件channel
                        ch.pipeline().addLast(...);
                        ch.pipeline().addLast(...);
                    }
    });

        // 綁定端口
        int port = 8080;
        serverBootstrap.bind(port).addListener(future -> {
            if (future.isSuccess()) {
                System.out.println(new Date() + ": 端口[" + port + "]綁定成功!");
            } else {
                System.err.println("端口[" + port + "]綁定失敗!");
            }
        });
}

其中

server端包含1個Boss NioEventLoopGroup和1個Worker NioEventLoopGroup,NioEventLoopGroup相當於1個事件循環組,這個組裏包含多個事件循環NioEventLoop,每個NioEventLoop包含1個selector和1個事件循環線程。

每個Boss NioEventLoop循環執行的任務包含3步:

  • 1 輪詢accept事件
  • 2 處理accept I/O事件,與Client建立連接,生成NioSocketChannel,並將NioSocketChannel註冊到某個Worker NioEventLoop的Selector上 *3 處理任務隊列中的任務,runAllTasks。任務隊列中的任務包括用戶調用eventloop.execute或schedule執行的任務,或者其它線程提交到該eventloop的任務。

每個Worker NioEventLoop循環執行的任務包含3步:

  • 1 輪詢read、write事件;
  • 2 處I/O事件,即read、write事件,在NioSocketChannel可讀、可寫事件發生時進行處理
  • 3 處理任務隊列中的任務,runAllTasks。

其中任務隊列中的task有3種典型使用場景

  • 1 用戶程序自定義的普通任務
    ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //...
        }
    });
    

    2 非當前reactor線程調用channel的各種方法 例如在推送系統的業務線程裏面,根據用戶的標識,找到對應的channel引用,然後調用write類方法向該用戶推送消息,就會進入到這種場景。最終的write會提交到任務隊列中後被異步消費。

  • 3 用戶自定義定時任務

ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {

    }
}, 60, TimeUnit.SECONDS);

 

學習鏈接; https://juejin.im/post/5bda4cc55188257f630dac07#heading-9

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